AOC e950SwdaPhilips Gioco
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Top 32%
Top 20%81 pontos
Top 20%
AOC e950Swda
Philips Gioco
vs
Características e recursos centrais

AOC e950Swda vs Philips Gioco: 27 fatos em comparação

1. tempo de resposta

5ms(AOC e950Swda)
7ms(Philips Gioco)
Tempo de resposta é o tempo que uma tela leva para alterar seu estado de pixels, de modo a mostrar novo conteúdo. Quanto menor o tempo de resposta, menos provável é que imagens saiam de foco na mudança.

2. cada pixel tem três subpixels

AOC e950Swda
Philips Gioco
85% tem isso
O dispositivo conta com três subpixels completos por pixel, resultando em imagens mais nítidas e precisas. Em alguns displays (como o padrão AMOLED), pixels dividem um subpixel para preservar espaço. Isso pode resultar em imagens menos nítidas e ligeiramente fora de foco.

3. consumo de energia em funcionamento

15W (AOC e950Swda)
28.2W (Philips Gioco)
Quanta energia o aparelho consome enquanto ligado.

4. tamanho da tela

18.5"(AOC e950Swda)
27"(Philips Gioco)
Quanto maior o tamanho da tela, melhor a experiência do usuário.

5. tem uma saída HDMI

AOC e950Swda
Philips Gioco
60% tem isso
Dispositivos com entrada HDMI ou mini HDMI podem transferir vídeo e áudio em alta resolução para um display.

6. taxa de contraste

1000:1(Philips Gioco)
Taxa de contraste é a distância visual entre a cor mais clara e a mais escura que pode ser reproduzida na tela. Uma alta taxa de contraste é desejada, resultando em cores escuras mais ricas e gradatividade de cores mais distinta.

7. suporte inclinação total

AOC e950Swda
Philips Gioco
84% tem isso
Ajuste de inclinação total é a capacidade para a cabeça do monitor se mover para cima e para baixo. O ajuste de inclinação permite que o usuário altere a posição de visualização da tela, criando uma visão mais confortável.

8. peso

2.63kg(AOC e950Swda)
5kg(Philips Gioco)
2.37kg mais leve.

9. tem um painel IPS

AOC e950Swda
Philips Gioco
33% tem isso
Painel IPS (In-Plane Switching tecnologia) é uma tecnologia usada para LCDs. Ele foi inventado para resolver as principais limitações de TFTs normais TN-matrizes na época: tempos de resposta relativamente lentos, pequenos ângulos de visão e baixa qualidade de reprodução de cor.

10. resolução

1366 x 768px(AOC e950Swda)
1920 x 1080px(Philips Gioco)
49.41% mais resolução.

11. luminosidade

250cd/m²(AOC e950Swda)
250cd/m²(Philips Gioco)
Luminância é a intensidade de luz que um dispositivo emite.

12. consumo de energia em standby

0.5W (AOC e950Swda)
0.4W (Philips Gioco)
Quanta energia o aparelho consome quando desligado, mas ligado à corrente elétrica.

13. altura

342mm(AOC e950Swda)
376mm(Philips Gioco)
34mm mais fino.

14. peso de envio

3.55kg(AOC e950Swda)
8.84kg(Philips Gioco)
O peso de embarque dá-lhe a informação sobre o peso do pacote embalado.

15. ângulo máximo de visão horizintal

170º(AOC e950Swda)
178º(Philips Gioco)
Ângulo de visão horizontal é o ângulo máximo em que uma tela pode ter um desempenho visual aceitável.

16. densidade de pixels

82ppi(Philips Gioco)
3.66% maior densidade de pixels.

17. tem um conector VGA

AOC e950Swda
Philips Gioco
76% tem isso
Um conector VGA é um conector generalizado encontrado em muitas placas de vídeo, monitores de computador, e alguns aparelhos de televisão.

18. tem tela LED retroiluminada

AOC e950Swda
Philips Gioco
79% tem isso
Usa retroiluminação LED em vez de iluminação fluorescente, resultando numa melhor qualidade de imagem, com cores mais vibrantes e pretos mais ricos.

19. cores do monitor

16.7m(Philips Gioco)
Número de cores que um monitor pode reproduzir com precisão.

20. espessura

175mm(AOC e950Swda)
44mm(Philips Gioco)
131mm mais fino.

21. largura

444.35mm(AOC e950Swda)
623mm(Philips Gioco)
178.65mm mais estreito.

22. visualização em 3D com óculos

AOC e950Swda
Philips Gioco
4% tem isso
A exibição em 3D determina que apenas pode ver o conteúdo 3D com óculos 3D apropriados.

23. suporta montagem VESA

AOC e950Swda
Philips Gioco
70% tem isso
A montagem VESA é um padrão usado pela maioria dos fabricantes. Um dispositivo que suporta a montagem VESA pode ser montado em diferentes suportes a partir de braços de montagem na parede.

24. ângulo máximo de visão vertical

160º(AOC e950Swda)
178º(Philips Gioco)
Ângulo de visão vertical é o ângulo máximo em que uma tela pode ter um desempenho visual aceitável.

25. suporta entrada digital

AOC e950Swda
Philips Gioco
17% tem isso
As entradas digitais transportam um sinal digital binário, em vez de um sinal analógico. Uma entrada digital melhora a qualidade da projecção.

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