EVGA GeForce GTX 980 Ti Gaming

28 Motivos por EVGA GeForce GTX 980 Ti Gaming é melhor

do que a média

1.Clock do GPU um pouquinho mais rápido
1000MHzvs 987MHz (a media)
vs 1784MHz (o/a melhor: Gigabyte GeForce GTX 1080 Xtreme Gaming)
A unidade de processamento gráfico (GPU) tem uma velocidade de clock mais alta.
2.Desempenho consideravelmente maior de ponto flutuante
5.632TFLOPSvs 2.890TFLOPS (a media)
vs 16.384TFLOPS (o/a melhor: Sapphire Radeon Pro Duo)
O desempenho de ponto flutuante é uma medida do poder de processamento bruto da GPU.
3.Apreciavelmente maior velocidade efetiva do clock da memória
7012MHzvs 5391MHz (a media)
vs 10800MHz (o/a melhor: Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Extreme)
A velocidade efetiva do clock da memória é calculado com o tamanho e a taxa de dados da memória. Velocidades mais altas podem dar maior desempenho em jogos e outras aplicações.
4.Notavelmente maior taxa de pixels
96GPixel/svs 34GPixel/s (a media)
vs 136GPixel/s (o/a melhor: Nvidia Titan X)
O número de pixels que podem ser renderizados na tela a cada segundo.
5.Claramente mais unidades de sombreamento
2816vs 1398 (a media)
vs 8963 (o/a melhor: Asus Dual Radeon RX 460)
Unidades de sombreamento (ou Stream Processors), são pequenos processadores dentro da placa gráfica que são responsáveis por processar diferentes aspectos da imagem.
6.Consideravelmente maior taxa de texturas
176GTexels/svs 100GTexels/s (a media)
vs 512GTexels/s (o/a melhor: Sapphire Radeon Pro Duo)
O número de pixels texturizados que podem ser renderizados na tela a cada segundo.
7.Significativamente mais largura de banda de memória
337GB/svs 185GB/s (a media)
vs 1024GB/s (o/a melhor: Sapphire Radeon Pro Duo)
Esta é a taxa máxima de dados que podem ser lidos ou armazenados na memória.
8.Consideravelmente mais unidades de mapeamento de texturas (TMUs)
176vs 99 (a media)
vs 512 (o/a melhor: Sapphire Radeon Pro Duo)
TMUs mapeiam as texturas para formar a geometria de uma cena 3D. Mais TMUs irá geralmente significar que a informação da textura é processada mais rapidamente.
9.Consideravelmente mais transistores
8000 1 milhãovs 3605 1 milhão (a media)
vs 12000 1 milhão (o/a melhor: Nvidia Titan X)
Uma contagem maior de transistores geralmente indica um processador mais novo e mais poderoso.
10.Versão um pouco mais mais recente do DirectX
12vs 11 (a media)
vs 12.1 (o/a melhor: EVGA GeForce GTX Titan X Hydro Copper)
O DirectX é usado em games, com as versões mais novas suportando gráficos melhores.
11.Muito mais memória RAM
6GBvs 3GB (a media)
vs 32GB (o/a melhor: AMD FirePro W9100)
12.Claramente mais ampla largura do barramento
384bitvs 316bit (a media)
vs 8192bit (o/a melhor: Sapphire Radeon Pro Duo)
Uma largura de barramento mais larga significa que pode carregar mais dados por ciclo. É um fator importante no desempenho da memória, e além disso, no desempenho geral da placa gráfica.
13.Versão mais recente do OpenGL
4.5vs 4.3 (a media)
vs 4.5 (o/a melhor: Sapphire Radeon Pro Duo)
O OpenGL é usado em games, com as versões mais novas suporando gráficos melhores.
14.Significativamente maior resultado no 3DMark Vantage Texture Fill
161.7GTexels/svs 83.9GTexels/s (a media)
vs 229.9GTexels/s (o/a melhor: MSI R9 Fury X)
Este benchmark é desenhado para medir o desempenho gráfico. Fonte: AnandTech.
15.Notavelmente mais unidades de saída de renderização (ROPs)
96vs 35 (a media)
vs 128 (o/a melhor: Sapphire Radeon Pro Duo)
Os ROPs são responsáveis por alguns dos passos finais do processo de renderização, escrevendo os dados finais do pixel na memória e carregando outras tarefas, como anti-aliasing para melhorar o visual dos gráficos.
16.Claramente maior resultado no 3dMark Vantage Pixel Fill
36.7GPixel/svs 11.1GPixel/s (a media)
vs 43.6GPixel/s (o/a melhor: EVGA GeForce GTX Titan X Hydro Copper)
Este benchmark é desenhado para medir o desempenho gráfico. Fonte: AnandTech.
17.Mais fino
111.1mmvs 116.0mm (a media)
vs 68mm (o/a melhor: Nvidia GeForce GT 530 (OEM))
18.Significativamente mais saídas DisplayPort
3vs 1 (a media)
vs 4 (o/a melhor: Nvidia Quadro M6000 24GB)
Permite que você conecte a um visor usando o DisplayPort.
19.Claramente maior resultado no PassMark (G3D)
11578vs 3982 (a media)
vs 11602 (o/a melhor: Zotac GeForce GTX 980 Ti AMP!)
Este benchmark mede o desempenho de uma placa de vídeo. Fonte: PassMark.
20.Notavelmente maior resultado no PassMark (DirectCompute)
6563vs 1941 (a media)
vs 6564 (o/a melhor: Zotac GeForce GTX 980 Ti AMP!)
Este benchmark mede a potência computacional geral da placa gráfica. Fonte: PassMark.
21.Um pouco menor temperatura da GPU fora de uso
32°Cvs 33°C (a media)
vs 25°C (o/a melhor: EVGA GeForce GTX 750 Ti)
Uma temperatura menor fora de uso significa que a placa produz menos calor e seu sistema de resfriamento funciona melhor.
22.Sensivelmente menor consumo de energia enquanto sob carga de pico
120.1Wvs 320.1W (a media)
vs 120.1W (o/a melhor: EVGA GeForce GTX 980 Ti Gaming)
23.Forma menor nível de ruído fora de uso
37.8dBvs 40.6dB (a media)
vs 36.4dB (o/a melhor: Asus Strix Radeon R9 380X DirectCU II OC)
O nível de ruído quando não está em uso.
24.Consideravelmente menor consumo de energia enquanto ocioso
74Wvs 111W (a media)
vs 73W (o/a melhor: EVGA GeForce GTX 750 Ti)
25.Consideravelmente mais GPUs suportadas
4vs 3 (a media)
vs 5 (o/a melhor: HIS Radeon R9 Nano)
O número de GPUs suportadas ao usar uma configuração multi-GPU. Usando mais de uma GPU em paralelo, pode aumentar o desempenho.
26.Versão significativamente mais recente da PCI Express (PCIe)
3vs 3 (a media)
vs 3 (o/a melhor: Sapphire Radeon Pro Duo)
PCI Express (PCIe) é um padrão de placa de expansão de alta velocidade, que conecta o computador a seus periféricos. As versões mais recentes podem suportar mais largura de banda e oferecer melhor desempenho.
27.Semicondutor menor
28nmvs 29nm (a media)
vs 14nm (o/a melhor: EVGA GeForce GTX 1050 Ti SSC ACX 3.0)
Um tamanho mais pequeno indica que o processo para criar o chip é mais recente.
28.Versão um pouquinho superior da memória GDDR
5vs 5 (a media)
vs 5 (o/a melhor: Nvidia Titan X)
As versões mais novas da memória GDDR oferecem melhorias como maiores taxas de transferência, que permitem desempenho aumentado.
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