Imagination Technologies PowerVR SGX543 MP3
Top 98%7 ponto
Top 98%
1.Velocidade do relógio GPU
2.Desempenho do ponto flutuante
Características e recursos centrais
Velocidade do relógio GPU
Número de placas gráficas
BaixoMédioAlto
Top 100%
2 placas gráficas
200MHz - 332MHz
NaN% de todos(as) placas gráficasSim
Não

Imagination Technologies PowerVR SGX543 MP3: 8 fatos e destaques

1. velocidade do relógio GPU

266MHz(Imagination Technologies PowerVR SGX543 MP3)
Gigabyte GeForce GTX 1080 Xtreme Gaming: 1784MHz
A unidade de processamento gráfico (GPU) tem uma velocidade de clock mais alta.

2. desempenho do ponto flutuante

0.03TFLOPS(Imagination Technologies PowerVR SGX543 MP3)
XFX Radeon Pro Duo: 16.38TFLOPS
O desempenho de ponto flutuante é uma medida do poder de processamento bruto da GPU.

3. versão DirectX

9(Imagination Technologies PowerVR SGX543 MP3)
Zotac GeForce GTX Titan X: 12.10
O DirectX é usado em games, com as versões mais novas suportando gráficos melhores.

4. largura da memória de barramento

64bit(Imagination Technologies PowerVR SGX543 MP3)
Sapphire Radeon Pro Duo: 8192bit
Uma largura de barramento mais larga significa que pode carregar mais dados por ciclo. É um fator importante no desempenho da memória, e além disso, no desempenho geral da placa gráfica.

5. versão do OpenCL

1.10(Imagination Technologies PowerVR SGX543 MP3)
MSI Radeon RX 480 Gaming X 8GB: 2.20
Algumas aplicações usam OpenCL para desfrutar do poder da unidade de processamento de gráficos (GPU) para computação não-gráfica. As versões mais recentes introduzem mais funcionalidade e melhor desempenho.

6. versão do OpenGL

2(Imagination Technologies PowerVR SGX543 MP3)
Inno3D GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition: 4.50
O OpenGL é usado em games, com as versões mais novas suporando gráficos melhores.

7. versão do OpenGL ES

2(Imagination Technologies PowerVR SGX543 MP3)
ARM Mali-G71: 3.20
O OpenGL ES é usado para games em dispositivos móveis, tais como smartphones. As versões mais recentes suportam gráficos melhores.

8. versão do OpenVG

1.10(Imagination Technologies PowerVR SGX543 MP3)
Qualcomm Adreno 304: 3
O OpenVG é usado para melhorar a renderização de gráficos 2D em dispositivos móveis, por exemplo, a interface de usuário (UI) em um smartphone.

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