LG W3000HPhilips Gioco
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Top 20%
LG W3000H
Philips Gioco
vs
Características e recursos centrais

LG W3000H vs Philips Gioco: 29 fatos em comparação

1. tempo de resposta

7ms(Philips Gioco)
Tempo de resposta é o tempo que uma tela leva para alterar seu estado de pixels, de modo a mostrar novo conteúdo. Quanto menor o tempo de resposta, menos provável é que imagens saiam de foco na mudança.

2. consumo de energia em funcionamento

42W (LG W3000H)
28.2W (Philips Gioco)
Quanta energia o aparelho consome enquanto ligado.

3. cada pixel tem três subpixels

LG W3000H
Philips Gioco
85% tem isso
O dispositivo conta com três subpixels completos por pixel, resultando em imagens mais nítidas e precisas. Em alguns displays (como o padrão AMOLED), pixels dividem um subpixel para preservar espaço. Isso pode resultar em imagens menos nítidas e ligeiramente fora de foco.

4. tamanho da tela

30"(LG W3000H)
27"(Philips Gioco)
Quanto maior o tamanho da tela, melhor a experiência do usuário.

5. tem uma saída HDMI

LG W3000H
Philips Gioco
60% tem isso
Dispositivos com entrada HDMI ou mini HDMI podem transferir vídeo e áudio em alta resolução para um display.

6. tem anti-reflexo

LG W3000H
Philips Gioco
27% tem isso
O antirreflexo ajuda a reduzir reflexos da luz que vem de fora do monitor.

7. taxa de contraste

1000:1(Philips Gioco)
Taxa de contraste é a distância visual entre a cor mais clara e a mais escura que pode ser reproduzida na tela. Uma alta taxa de contraste é desejada, resultando em cores escuras mais ricas e gradatividade de cores mais distinta.

8. peso

1.23kg(LG W3000H)
5kg(Philips Gioco)
3.77kg mais leve.

9. tem um painel IPS

LG W3000H
Philips Gioco
33% tem isso
Painel IPS (In-Plane Switching tecnologia) é uma tecnologia usada para LCDs. Ele foi inventado para resolver as principais limitações de TFTs normais TN-matrizes na época: tempos de resposta relativamente lentos, pequenos ângulos de visão e baixa qualidade de reprodução de cor.

10. consumo de energia em standby

1W (LG W3000H)
0.4W (Philips Gioco)
Quanta energia o aparelho consome quando desligado, mas ligado à corrente elétrica.

11. altura

476.5mm(LG W3000H)
376mm(Philips Gioco)
100.5mm mais fino.

12. luminosidade

370cd/m²(LG W3000H)
250cd/m²(Philips Gioco)
Luminância é a intensidade de luz que um dispositivo emite.

13. peso de envio

15.4kg(LG W3000H)
8.84kg(Philips Gioco)
O peso de embarque dá-lhe a informação sobre o peso do pacote embalado.

14. resolução

1920 x 1080px(Philips Gioco)
1.98x mais resolução.

15. tem um conector VGA

LG W3000H
Philips Gioco
76% tem isso
Um conector VGA é um conector generalizado encontrado em muitas placas de vídeo, monitores de computador, e alguns aparelhos de televisão.

16. espessura

83mm(LG W3000H)
44mm(Philips Gioco)
39mm mais fino.

17. tem tela LED retroiluminada

LG W3000H
Philips Gioco
79% tem isso
Usa retroiluminação LED em vez de iluminação fluorescente, resultando numa melhor qualidade de imagem, com cores mais vibrantes e pretos mais ricos.

18. visualização em 3D com óculos

LG W3000H
Philips Gioco
4% tem isso
A exibição em 3D determina que apenas pode ver o conteúdo 3D com óculos 3D apropriados.

19. largura

623mm(Philips Gioco)
78mm mais estreito.

20. ângulo máximo de visão horizintal

170º(LG W3000H)
178º(Philips Gioco)
Ângulo de visão horizontal é o ângulo máximo em que uma tela pode ter um desempenho visual aceitável.

21. suporta montagem VESA

LG W3000H
Philips Gioco
70% tem isso
A montagem VESA é um padrão usado pela maioria dos fabricantes. Um dispositivo que suporta a montagem VESA pode ser montado em diferentes suportes a partir de braços de montagem na parede.

22. ângulo máximo de visão vertical

170º(LG W3000H)
178º(Philips Gioco)
Ângulo de visão vertical é o ângulo máximo em que uma tela pode ter um desempenho visual aceitável.

23. densidade de pixels

82ppi(Philips Gioco)
22.72% maior densidade de pixels.

24. tem um temporizador

LG W3000H
Philips Gioco
6% tem isso
Um temporizador de sono é uma função que desliga o aparelho depois de um período de tempo predeterminado.

25. cores do monitor

16.7m(Philips Gioco)
Número de cores que um monitor pode reproduzir com precisão.

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