MediaTek MT6580
MediaTek MT6580
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Características e recursos centrais

MediaTek MT6580: 22 fatos e destaques

1. velocidade total do relógio

4 x 1.3GHz
MediaTek Helio X30: 2 x 2.6 & 4 x 2.2 & 4 x 1.9GHz

2. tamanho do semicondutor

Um tamanho menor indica que o processo para criar o chip é mais novo.
28nm
Qualcomm Snapdragon 845: 10nm

3. Tem placa gráfica integrada

Com uma placa gráfica integrada, você não precisa comprar uma placa separada.
MediaTek MT6580
89% tem isso

4. Possui escala de frequência dinâmica

A escala de frequência dinâmica é uma tecnologia que permite que o processador conserve energia e reduza o ruído quando estiver sob uma carga leve.
MediaTek MT6580(ARM Cortex-A7)
96% tem isso

5. Possui execução fora-de-ordem

A execução fora-de-ordem é usada em CPUs para fazer uso dos ciclos de instrução que normalmente seriam desperdiçados devido a atrasos.
MediaTek MT6580(ARM Cortex-A7)
41% tem isso

6. Possui TrustZone

Uma tecnologia integrada no processador para proteger o dispositivo para uso com ferramentas como pagamentos móveis e streaming de vídeo usando gerenciamento de direitos digitais (DRM).
MediaTek MT6580(ARM Cortex-A7)
73% tem isso

7. Possui NX bit

NX bit ajuda a proteger o computador de ataques maliciosos.
MediaTek MT6580(ARM Cortex-A7)
95% tem isso

8. velocidade do relógio GPU

A unidade de processamento gráfico (GPU) tem uma velocidade de clock mais alta.
500MHz(ARM Mali 400 MP2)
AMD Ryzen 7 2700U: 1300MHz

9. bits executados de uma vez

NEON fornece aceleração para processamento de mídia, tal como escutar MP3s.
64(ARM Cortex-A7)
Qualcomm Snapdragon 636: 128

10. versão VPF

Vector Floating-Point (VFP) é usado pelo processador para entregar desempenho aumentado em áreas tais como imagem digital.
4(ARM Cortex-A7)
Qualcomm Snapdragon 636: 4

11. linhas da CPU

Mais threads resulta em desempenho mais rápido e melhor multitarefas.
4
AMD Ryzen 7 2700U: 8

12. versão DirectX

O DirectX é usado em games, com as versões mais novas suportando gráficos melhores.
9
AMD Ryzen 7 2700U: 12

13. versão do OpenGL ES

O OpenGL ES é usado para games em dispositivos móveis, tais como smartphones. As versões mais recentes suportam gráficos melhores.
2(ARM Mali 400 MP2)
MediaTek MT6750V: 3.1

14. largura frontal

A CPU pode decodificar mais instruções por clock (IPC), o que significa que o desempenho da CPU é melhor
2(ARM Cortex-A7)
Apple A10 Fusion: 6

15. versão do OpenCL

Algumas aplicações usam OpenCL para desfrutar do poder da unidade de processamento de gráficos (GPU) para computação não-gráfica. As versões mais recentes introduzem mais funcionalidade e melhor desempenho.
1.1
Qualcomm Snapdragon 653: 2

16. versão do OpenGL

O OpenGL é usado em games, com as versões mais novas suporando gráficos melhores.
2.1
Intel Core i5-7267U: 4.4

17. cache L2

Um cache L2 maior resulta em uma CPU mais rápida e no sistema como um todo.
0.5MB
MediaTek MT6592M: 8.1MB

18. versão do OpenVG

O OpenVG é usado para melhorar a renderização de gráficos 2D em dispositivos móveis, por exemplo, a interface de usuário (UI) em um smartphone.
1.1(ARM Mali 400 MP2)
Qualcomm Snapdragon 805 APQ8084: 3

19. cache L1

Um cache L1 maior resulta em uma CPU mais rápida e no sistema como um todo.
128KB
Intel Core i5-7440HQ: 256KB

20. unidades de sombreamento

Unidades de sombreamento ("shading units" ou "stream processors") são pequenos processadores dentro da placa gráfica, responsáveis por processar diferentes aspectos da imagem.
2(ARM Mali 400 MP2)
Intel Core i3-6100U: 24

21. taxa de pixels

O número de pixels que podem ser renderizados na tela a cada segundo.
0.5GPixel/s(ARM Mali 400 MP2)
Qualcomm Snapdragon 810 MSM8994: 7.2GPixel/s

22. desempenho do ponto flutuante

O desempenho de ponto flutuante é uma medida do poder de processamento bruto da GPU.
0.01TFLOPS(ARM Mali 400 MP2)
MediaTek MTK6752: 0.81TFLOPS

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