MediaTek MT6737
MediaTek MT6737
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Características e recursos centrais

MediaTek MT6737: 18 fatos e destaques

1. velocidade total do relógio

4 x 1.3GHz
MediaTek Helio X30: 2 x 2.6 & 4 x 2.2 & 4 x 1.9GHz

2. Tem LTE integrado

O sistema em um chip (SoC) tem um chip celular LTE integrado. O LTE é capaz de fazer downloads a velocidades mais rápidas do que a antiga tecnologia 3G.
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47% tem isso

3. Tem placa gráfica integrada

Com uma placa gráfica integrada, você não precisa comprar uma placa separada.
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86% tem isso

4. tamanho do semicondutor

Um tamanho menor indica que o processo para criar o chip é mais novo.
28nm(ARM Mali T720 MP2)
Qualcomm Snapdragon 845: 10nm

5. Suporta 64 bits

Um sistema operacional 32-bit pode suportar, no máximo, 4GB de RAM. Sistemas 64-bit permite mais do que 4GB, proporcionando maior desempenho. Também é possível executar aplicativos 64-bit.
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55% tem isso

6. velocidade do relógio GPU

A unidade de processamento gráfico (GPU) tem uma velocidade de clock mais alta.
600MHz(ARM Mali T720 MP2)
Apple A6X: 1120MHz

7. Possui NX bit

NX bit ajuda a proteger o computador de ataques maliciosos.
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96% tem isso

8. Suporta virtualização assistida de hardware.

É mais fácil de obter melhor desempenho quando se usa virtualização se for por hardware assistido.
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67% tem isso

9. bits executados de uma vez

NEON fornece aceleração para processamento de mídia, tal como escutar MP3s.
128
Qualcomm Snapdragon 845: 128

10. Possui escala de frequência dinâmica

A escala de frequência dinâmica é uma tecnologia que permite que o processador conserve energia e reduza o ruído quando estiver sob uma carga leve.
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97% tem isso

11. versão VPF

Vector Floating-Point (VFP) é usado pelo processador para entregar desempenho aumentado em áreas tais como imagem digital.
4
Qualcomm Snapdragon 845: 4

12. Possui AES

O AES é usado para acelerar encriptação e descriptação.
MediaTek MT6737
52% tem isso

13. Possui TrustZone

Uma tecnologia integrada no processador para proteger o dispositivo para uso com ferramentas como pagamentos móveis e streaming de vídeo usando gerenciamento de direitos digitais (DRM).
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88% tem isso

14. versão DirectX

O DirectX é usado em games, com as versões mais novas suportando gráficos melhores.
11(ARM Mali T720 MP2)
HiSilicon Kirin 960: 11.2

15. versão do OpenGL ES

O OpenGL ES é usado para games em dispositivos móveis, tais como smartphones. As versões mais recentes suportam gráficos melhores.
3.1(ARM Mali T720 MP2)
Apple A10 Fusion: 3.1

16. versão do OpenCL

Algumas aplicações usam OpenCL para desfrutar do poder da unidade de processamento de gráficos (GPU) para computação não-gráfica. As versões mais recentes introduzem mais funcionalidade e melhor desempenho.
1.1(ARM Mali T720 MP2)
Qualcomm Snapdragon 653: 2

17. unidades de sombreamento

Unidades de sombreamento ("shading units" ou "stream processors") são pequenos processadores dentro da placa gráfica, responsáveis por processar diferentes aspectos da imagem.
2(ARM Mali T720 MP2)
MediaTek MT6737T: 2

18. desempenho do ponto flutuante

O desempenho de ponto flutuante é uma medida do poder de processamento bruto da GPU.
0.01TFLOPS(ARM Mali T720 MP2)
MediaTek MTK6752: 0.81TFLOPS
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