Microsoft Xbox 360 Core
Top 79%149 ponto
Top 79%
1.Velocidade total do relógio
2.RAM
Características e recursos centrais
Velocidade total do relógio
Número de consoles de jogos
BaixoMédioAlto
Top 34%
10 consoles de jogos
9.33GHz - 10.5GHz
NaN% de todos(as) consoles de jogosSim
Não

Microsoft Xbox 360 Core: 17 fatos e destaques

1. desempenho do ponto flutuante

0.25TFLOPS(Microsoft Xbox 360 Core)
Sony PlayStation 4 Pro: 4.14TFLOPS
O desempenho de ponto flutuante é uma medida do poder de processamento bruto da GPU.

2. velocidade total do relógio

3 x 3.2GHz(Microsoft Xbox 360 Core)
Xbox One S 2TB: 8 x 3.2GHz

3. número de jogos exlusivos

79(Microsoft Xbox 360 Core)
Nintendo Wii: 369
Jogos exclusivos estão disponíveis somente para o específico produtor do console.

4. espessura

258mm(Microsoft Xbox 360 Core)
Sony Vita 2: 15mm

5. largura

309mm(Microsoft Xbox 360 Core)
Boxer8 Ouya (2014): 75mm

6. altura

83mm(Microsoft Xbox 360 Core)
Sony PS Vita TV: 13.60mm

7. tem DLNA

Microsoft Xbox 360 Core
42% tem isso
Todos os produtos certificados DLNA são compatíveis um com o outro. Quando diferentes dispositivos são ligados à mesma rede, os dados podem facilmente ser transferidos entre eles.

8. RAM

0.50GB(Microsoft Xbox 360 Core)
Sony PlayStation 4 Pro: 8GB

9. portas USB

3(Microsoft Xbox 360 Core)
Valve Steam Machine: 8
Com mais portas USB, os usuários são capazes de conectar mais dispositivos, como discos rígidos.

10. peso

3.50kg(Microsoft Xbox 360 Core)
Sony PS Vita TV: 110g

11. número de manípulos analógicos

2(Microsoft Xbox 360 Core)
Nintendo Switch: 2
Quanto mais alavancas analógicas, mais complexa a entrada pode ser.

12. controlador de peso

300g(Microsoft Xbox 360 Core)
Nintendo SNES: 141g
Um controle mais leve coloca menos tensão nas mãos enquanto você joga.

13. versão USB

2(Microsoft Xbox 360 Core)
Sony PlayStation 4 Pro: 3
Uma versão mais recente de USB é mais rápida e permite uma melhorgestão do gasto de energia.

14. Tem rastreamento óptico

Microsoft Xbox 360 Core
42% tem isso
O aparelho monitora o movimento e gestos do usuário usando uma câmera. Isso permite melhorar a jogabilidade através do reconhecimento do movimento do jogador.

15. número de botões

13(Microsoft Xbox 360 Core)
Nintendo Switch: 18
Quanto mais botões o game pad tem, mais complexa a entrada pode ser.

16. número de canais de saída de som

5.10(Microsoft Xbox 360 Core)
Nintendo SNES: 8
Quantos mais canais de som, mais realista a experiência se torna.

17. Acessar placares e conquistas

Microsoft Xbox 360 Core
51% tem isso
Seu histórico de jogo é armazenado on-line, então você pode manter sua reputação quando você troca de console.

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