MSI Radeon HD 7950 Boost OC

25 Motivos por MSI Radeon HD 7950 Boost OC é melhor

do que a média

1.Desempenho marginalmente maior de ponto flutuante
2.975TFLOPSvs 2.890TFLOPS (a media)
vs 16.384TFLOPS (o/a melhor: Sapphire Radeon Pro Duo)
O desempenho de ponto flutuante é uma medida do poder de processamento bruto da GPU.
2.Imensamente mais unidades de sombreamento
1792vs 1398 (a media)
vs 8963 (o/a melhor: Asus Dual Radeon RX 460)
Unidades de sombreamento (ou Stream Processors), são pequenos processadores dentro da placa gráfica que são responsáveis por processar diferentes aspectos da imagem.
3.Claramente mais largura de banda de memória
240GB/svs 185GB/s (a media)
vs 1024GB/s (o/a melhor: Sapphire Radeon Pro Duo)
Esta é a taxa máxima de dados que podem ser lidos ou armazenados na memória.
4.Consideravelmente mais unidades de mapeamento de texturas (TMUs)
112vs 99 (a media)
vs 512 (o/a melhor: Sapphire Radeon Pro Duo)
TMUs mapeiam as texturas para formar a geometria de uma cena 3D. Mais TMUs irá geralmente significar que a informação da textura é processada mais rapidamente.
5.Notavelmente mais transistores
4313 1 milhãovs 3605 1 milhão (a media)
vs 12000 1 milhão (o/a melhor: Nvidia Titan X)
Uma contagem maior de transistores geralmente indica um processador mais novo e mais poderoso.
6.Sensivelmente mais ampla largura do barramento
384bitvs 316bit (a media)
vs 8192bit (o/a melhor: Sapphire Radeon Pro Duo)
Uma largura de barramento mais larga significa que pode carregar mais dados por ciclo. É um fator importante no desempenho da memória, e além disso, no desempenho geral da placa gráfica.
7.Levemente menor temperatura de carregamento da GPU
71°Cvs 72°C (a media)
vs 51°C (o/a melhor: Leadtek GeForce WinFast GTX 650 OC Rev. B)
Uma menor temperatura de carregamento significa que a placa produz menos calor e seu sistema de resfriamento funciona melhor.
8.Um pouco mais maior resultado no 3dMark Vantage Pixel Fill
12GPixel/svs 11GPixel/s (a media)
vs 43.6GPixel/s (o/a melhor: EVGA GeForce GTX Titan X Hydro Copper)
Este benchmark é desenhado para medir o desempenho gráfico. Fonte: AnandTech.
9.Significativamente maior resultado no PassMark (G3D)
4621vs 3982 (a media)
vs 11602 (o/a melhor: Zotac GeForce GTX 980 Ti AMP!)
Este benchmark mede o desempenho de uma placa de vídeo. Fonte: PassMark.
10.Claramente mais saídas mini-DisplayPort
2vs 0 (a media)
vs 6 (o/a melhor: AMD FirePro W9100)
Permite que você conecte a um visor usando o mini-DisplayPort.
11.Consideravelmente maior resultado no PassMark (DirectCompute)
2635vs 1941 (a media)
vs 6564 (o/a melhor: Zotac GeForce GTX 980 Ti AMP!)
Este benchmark mede a potência computacional geral da placa gráfica. Fonte: PassMark.
12.Significativamente mais GPUs suportadas
4vs 3 (a media)
vs 5 (o/a melhor: HIS Radeon R9 Nano)
O número de GPUs suportadas ao usar uma configuração multi-GPU. Usando mais de uma GPU em paralelo, pode aumentar o desempenho.
13.Versão consideravelmente mais recente da PCI Express (PCIe)
3vs 3 (a media)
vs 3 (o/a melhor: Sapphire Radeon Pro Duo)
PCI Express (PCIe) é um padrão de placa de expansão de alta velocidade, que conecta o computador a seus periféricos. As versões mais recentes podem suportar mais largura de banda e oferecer melhor desempenho.
14.Semicondutor menor
28nmvs 29nm (a media)
vs 14nm (o/a melhor: EVGA GeForce GTX 1050 Ti SSC ACX 3.0)
Um tamanho mais pequeno indica que o processo para criar o chip é mais recente.
15.Claramente maior resultado no Crysis: Warhead (1920x1200)
47.7FPSvs 43.1FPS (a media)
vs 87.4FPS (o/a melhor: HIS HD 6950 IceQ X Turbo X 2GB)
Este benchmark mede o desempenho da placa gráfica usando o Crysis: Warhead (1920x1200 - Frost Bench - Qualidade Entusiasta + 4xAA). Fonte: AnandTech.
16.Consideravelmente maior resultado no Hitman: Absolution
72.9FPSvs 62.2FPS (a media)
vs 91.2FPS (o/a melhor: Palit GeForce GTX 780 Super JetStream)
Este benchmark mede o desempenho da placa gráfica usando Hitman: Absolution (1920x1080 - Alto + 16xAF). Fonte: AnandTech.
17.Claramente maior resultado no Metro: 2033
51FPSvs 40FPS (a media)
vs 98.5FPS (o/a melhor: EVGA GeForce GTX 690 Hydro Copper)
Este benchmark mede o desempenho da placa gráfica usando o Metro: 2033 (DX11 Qualidade Super Alta + AAA/16xAF). Fonte: AnandTech.
18.Maior resultado no Sleeping Dogs
73.5FPSvs 70.7FPS (a media)
vs 131.8FPS (o/a melhor: Zalman HD 7990)
Este benchmark mede o desempenho da placa gráfica usando Sleeping Dogs (1920x1080 - Qualidade Ultra + Alto AA). Fonte: AnandTech.
19.Apreciavelmente maior resultado no Batman: Arkham City
82FPSvs 66FPS (a media)
vs 154FPS (o/a melhor: EVGA GeForce GTX 690 Hydro Copper)
Este benchmark mede o desempenho da placa gráfica usando o Batman: Arkham City (1920x1200 - Qualidade Extrema + 4xAA). Fonte: AnandTech.
20.Apreciavelmente maior resultado no DiRT: Showdown
69.2FPSvs 61.2FPS (a media)
vs 145FPS (o/a melhor: Zalman HD 7990)
Este benchmark mede o desempenho da placa gráfica usando DiRT: Showdown (1920x1080 - Qualidade Ultra + 4x MSAA + Iluminação avançada). Fonte: AnandTech.
21.Versão um pouco superior da memória GDDR
5vs 5 (a media)
vs 5 (o/a melhor: Nvidia Titan X)
As versões mais novas da memória GDDR oferecem melhorias como maiores taxas de transferência, que permitem desempenho aumentado.
22.Muito maior resultado no Portal 2
163.6FPSvs 151.2FPS (a media)
vs 252.1FPS (o/a melhor: Asus ROG Mars II)
Este benchmark mede o desempenho da placa gráfica usando Portal 2 (1920x1200 - Qualidade Super Alta + 4xMSAA/16xAF). Fonte: AnandTech.
23.Apreciavelmente maior resultado no Elder Scrolls V: Skryrim
86FPSvs 72FPS (a media)
vs 98.2FPS (o/a melhor: Zotac GeForce GTX 670 AMP! Edition)
Este benchmark mede o desempenho da placa gráfica usando o Elder Scrolls V: Skryrim (1920x1200 - Qualidade Super Alta + 4xMSAA/16xAF). Fonte: AnandTech.
24.Claramente maior resultado no SmallLuxGPU (2.0d4)
18100vs 8261 (a media)
vs 25000 (o/a melhor: Sapphire Radeon HD 7970 Toxic 6GB)
Este benchmark usa renderização 3D para medir o desempenho da OpenGL. Fonte: AnandTech.
25.Apreciavelmente mais telas suportadas
6vs 4 (a media)
vs 6 (o/a melhor: XFX Radeon Pro Duo)
Usando várias telas, você pode criar um espaço de trabalho maior, tornando mais fácil para trabalhar em vários aplicativos.
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