Nvidia Quadro M5000

20 Motivos por Nvidia Quadro M5000 é melhor

do que a média

1.Desempenho notavelmente maior de ponto flutuante
3.527TFLOPSvs 2.890TFLOPS (a media)
vs 16.384TFLOPS (o/a melhor: Sapphire Radeon Pro Duo)
O desempenho de ponto flutuante é uma medida do poder de processamento bruto da GPU.
2.Significativamente maior velocidade efetiva do clock da memória
6612MHzvs 5391MHz (a media)
vs 10800MHz (o/a melhor: Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Extreme)
A velocidade efetiva do clock da memória é calculado com o tamanho e a taxa de dados da memória. Velocidades mais altas podem dar maior desempenho em jogos e outras aplicações.
3.Notavelmente maior taxa de pixels
55.1GPixel/svs 34.3GPixel/s (a media)
vs 136GPixel/s (o/a melhor: Nvidia Titan X)
O número de pixels que podem ser renderizados na tela a cada segundo.
4.TDP muito mais baixo
150Wvs 160W (a media)
vs 18W (o/a melhor: Gigabyte HD 6450 1GB Rev. 2)
O thermal design power (TDP) é a quantidade máxima de potência que o sistema de resfriamento precisa dissipar. Um TDP mais baixo significa que tipicamente consome menos energia.
5.Significativamente mais unidades de sombreamento
2048vs 1398 (a media)
vs 8963 (o/a melhor: Asus Dual Radeon RX 460)
Unidades de sombreamento (ou Stream Processors), são pequenos processadores dentro da placa gráfica que são responsáveis por processar diferentes aspectos da imagem.
6.Significativamente maior taxa de texturas
110.2GTexels/svs 99.7GTexels/s (a media)
vs 512GTexels/s (o/a melhor: Sapphire Radeon Pro Duo)
O número de pixels texturizados que podem ser renderizados na tela a cada segundo.
7.Consideravelmente mais largura de banda de memória
211.6GB/svs 184.9GB/s (a media)
vs 1024GB/s (o/a melhor: Sapphire Radeon Pro Duo)
Esta é a taxa máxima de dados que podem ser lidos ou armazenados na memória.
8.Consideravelmente mais unidades de mapeamento de texturas (TMUs)
128vs 99 (a media)
vs 512 (o/a melhor: Sapphire Radeon Pro Duo)
TMUs mapeiam as texturas para formar a geometria de uma cena 3D. Mais TMUs irá geralmente significar que a informação da textura é processada mais rapidamente.
9.Claramente mais transistores
5200 1 milhãovs 3605 1 milhão (a media)
vs 12000 1 milhão (o/a melhor: Nvidia Titan X)
Uma contagem maior de transistores geralmente indica um processador mais novo e mais poderoso.
10.Versão um pouco mais mais recente do DirectX
12vs 11 (a media)
vs 12.1 (o/a melhor: EVGA GeForce GTX Titan X Hydro Copper)
O DirectX é usado em games, com as versões mais novas suportando gráficos melhores.
11.Consideravelmente mais memória RAM
8GBvs 3GB (a media)
vs 32GB (o/a melhor: AMD FirePro W9100)
12.Versão mais recente do OpenGL
4.5vs 4.3 (a media)
vs 4.5 (o/a melhor: Sapphire Radeon Pro Duo)
O OpenGL é usado em games, com as versões mais novas suporando gráficos melhores.
13.Claramente mais unidades de saída de renderização (ROPs)
64vs 35 (a media)
vs 128 (o/a melhor: Sapphire Radeon Pro Duo)
Os ROPs são responsáveis por alguns dos passos finais do processo de renderização, escrevendo os dados finais do pixel na memória e carregando outras tarefas, como anti-aliasing para melhorar o visual dos gráficos.
14.Mais fino
112mmvs 116mm (a media)
vs 68mm (o/a melhor: Nvidia GeForce GT 530 (OEM))
15.Consideravelmente mais saídas DisplayPort
4vs 1 (a media)
vs 4 (o/a melhor: Nvidia Quadro M6000 24GB)
Permite que você conecte a um visor usando o DisplayPort.
16.Claramente maior resultado no PassMark (G3D)
8252vs 3982 (a media)
vs 11602 (o/a melhor: Zotac GeForce GTX 980 Ti AMP!)
Este benchmark mede o desempenho de uma placa de vídeo. Fonte: PassMark.
17.Versão consideravelmente mais recente da PCI Express (PCIe)
3vs 3 (a media)
vs 3 (o/a melhor: Sapphire Radeon Pro Duo)
PCI Express (PCIe) é um padrão de placa de expansão de alta velocidade, que conecta o computador a seus periféricos. As versões mais recentes podem suportar mais largura de banda e oferecer melhor desempenho.
18.Semicondutor menor
28nmvs 29nm (a media)
vs 14nm (o/a melhor: EVGA GeForce GTX 1050 Ti SSC ACX 3.0)
Um tamanho mais pequeno indica que o processo para criar o chip é mais recente.
19.Versão um pouco superior da memória GDDR
5vs 5 (a media)
vs 5 (o/a melhor: Nvidia Titan X)
As versões mais novas da memória GDDR oferecem melhorias como maiores taxas de transferência, que permitem desempenho aumentado.
20.Suporta memória ECC
Simvs Não (99% não tem isso)
O código corretor de erros de memória pode detectar e corrigir dados corrompidos. Ele é usado quando é essencial evitar corrupção, tal como em computação científica ou ao se executar um servidor.
Nvidia Quadro M5000
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