Nvidia Quadro M6000
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Top 26%
1.Velocidade do relógio GPU
2.Velocidade efetiva da memória
3.Taxa de pixels
4.Taxa de textura
5.Unidades de sombreamento
6.Desempenho do ponto flutuante
Características e recursos centrais
Velocidade do relógio GPU
Número de placas gráficas
BaixoMédioAlto
Top 59%
402 placas gráficas
860MHz - 992MHz
NaN% de todos(as) placas gráficasSim
Não

Nvidia Quadro M6000: 31 fatos e destaques

1. velocidade do relógio GPU

988MHz(Nvidia Quadro M6000)
Gigabyte GeForce GTX 1080 Xtreme Gaming: 1784MHz
A unidade de processamento gráfico (GPU) tem uma velocidade de clock mais alta.

2. desempenho do ponto flutuante

6.07TFLOPS(Nvidia Quadro M6000)
XFX Radeon Pro Duo: 16.38TFLOPS
O desempenho de ponto flutuante é uma medida do poder de processamento bruto da GPU.

3. velocidade efetiva da memória

6612MHz(Nvidia Quadro M6000)
Palit Geforce GTX 1080 Ti Founders Edition: 11010MHz
A velocidade efetiva do clock da memória é calculado com o tamanho e a taxa de dados da memória. Velocidades mais altas podem dar maior desempenho em jogos e outras aplicações.

4. taxa de pixels

94.80GPixel/s(Nvidia Quadro M6000)
Nvidia Titan X: 136GPixel/s
O número de pixels que podem ser renderizados na tela a cada segundo.

5. energia térmica do projeto

250W(Nvidia Quadro M6000)
AMD Radeon HD 6450: 18W
O thermal design power (TDP) é a quantidade máxima de potência que o sistema de resfriamento precisa dissipar. Um TDP mais baixo significa que tipicamente consome menos energia.

6. unidades de sombreamento

3072(Nvidia Quadro M6000)
Asus Dual Radeon RX 460: 8963
Unidades de sombreamento (ou Stream Processors), são pequenos processadores dentro da placa gráfica que são responsáveis por processar diferentes aspectos da imagem.

7. velocidade da memória GPU

1653MHz(Nvidia Quadro M6000)
Gainward GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition: 5505MHz
A velocidade do clock da memória é um aspecto que determina a largura da banda da memória.

8. taxa de textura

189.70GTexels/s(Nvidia Quadro M6000)
XFX Radeon Pro Duo: 512GTexels/s
O número de pixels texturizados que podem ser renderizados na tela a cada segundo.

9. memória máxima da largura de banda

317GB/s(Nvidia Quadro M6000)
XFX Radeon Pro Duo: 1024GB/s
Esta é a taxa máxima de dados que podem ser lidos ou armazenados na memória.

10. versão DirectX

12(Nvidia Quadro M6000)
Zotac GeForce GTX Titan X: 12.10
O DirectX é usado em games, com as versões mais novas suportando gráficos melhores.

11. número de transistores

8000 1 milhão(Nvidia Quadro M6000)
Nvidia Titan X: 12000 1 milhão
Uma contagem maior de transistores geralmente indica um processador mais novo e mais poderoso.

12. unidades de mapeamento de textura

192(Nvidia Quadro M6000)
XFX Radeon Pro Duo: 512
TMUs mapeiam as texturas para formar a geometria de uma cena 3D. Mais TMUs irá geralmente significar que a informação da textura é processada mais rapidamente.

13. RAM

12GB(Nvidia Quadro M6000)
AMD FirePro W9100: 32GB

14. largura da memória de barramento

384bit(Nvidia Quadro M6000)
Sapphire Radeon Pro Duo: 8192bit
Uma largura de barramento mais larga significa que pode carregar mais dados por ciclo. É um fator importante no desempenho da memória, e além disso, no desempenho geral da placa gráfica.

15. versão do OpenCL

1.20(Nvidia Quadro M6000)
MSI Radeon RX 480 Gaming X 8GB: 2.20
Algumas aplicações usam OpenCL para desfrutar do poder da unidade de processamento de gráficos (GPU) para computação não-gráfica. As versões mais recentes introduzem mais funcionalidade e melhor desempenho.

16. versão do OpenGL

4.50(Nvidia Quadro M6000)
Inno3D GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition: 4.50
O OpenGL é usado em games, com as versões mais novas suporando gráficos melhores.

17. Turbo GPU

1114MHz(Nvidia Quadro M6000)
Gigabyte GeForce GTX 1080 Xtreme Gaming: 1936MHz
Quando a GPU está rodando abaixo de suas limitações, ela pode aumentar a velocidade para um clock superior a fim de fornecer desempenho aumentado.

18. unidades de saída de renderização (ROPs)

96(Nvidia Quadro M6000)
PowerColor Radeon R9 295X2: 128
Os ROPs são responsáveis por alguns dos passos finais do processo de renderização, escrevendo os dados finais do pixel na memória e carregando outras tarefas, como anti-aliasing para melhorar o visual dos gráficos.

19. largura

267mm(Nvidia Quadro M6000)
Nvidia GeForce GT 440: 144mm

20. altura

112mm(Nvidia Quadro M6000)
Nvidia GeForce GT 520 (OEM): 68mm

21. saídas DVI

1(Nvidia Quadro M6000)
Nvidia GeForce GTX 690: 3
Permite que você conecte uma tela usando DVI.

22. saídas de Displayport

4(Nvidia Quadro M6000)
Nvidia Quadro M6000 24GB: 4
Permite que você conecte a um visor usando o DisplayPort.

23. Suporta 3D

Nvidia Quadro M6000
94% tem isso
Permite que você veja em 3D (se você tiver uma tela 3D e óculos).

24. resultado no PassMark (G3D)

10473(Nvidia Quadro M6000)
Zotac GeForce GTX 980 Ti AMP!: 11602
Este benchmark mede o desempenho de uma placa de vídeo. Fonte: PassMark.

25. saídas de mini-DisplayPorts

0(Nvidia Quadro M6000)
AMD FirePro W9000: 6
Permite que você conecte a um visor usando o mini-DisplayPort.

26. Suporta resolução 4K

Nvidia Quadro M6000
72% tem isso
Permite que você veja em ultra-alta definição.

27. tamanho do semicondutor

28nm(Nvidia Quadro M6000)
Zotac GeForce GTX 1050 Ti OC Edition: 14nm
Um tamanho mais pequeno indica que o processo para criar o chip é mais recente.

28. versão PCI Express (PCle)

3(Nvidia Quadro M6000)
Inno3D GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition: 3
PCI Express (PCIe) é um padrão de placa de expansão de alta velocidade, que conecta o computador a seus periféricos. As versões mais recentes podem suportar mais largura de banda e oferecer melhor desempenho.

29. Suporta tecnologia multi-visor

Nvidia Quadro M6000
96% tem isso
A placa gráfica suporta a tecnologia multi-visor. Isto permite que você configure múltiplos monitores para criar uma experiência de jogo mais imersiva, como tendo um campo de visão mais amplo.

30. versão da memória GDDR

5(Nvidia Quadro M6000)
Inno3D GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition: 5
As versões mais novas da memória GDDR oferecem melhorias como maiores taxas de transferência, que permitem desempenho aumentado.

31. visores suportados

4(Nvidia Quadro M6000)
HIS Radeon R7 360 iCooler2 OC: 6
Usando várias telas, você pode criar um espaço de trabalho maior, tornando mais fácil para trabalhar em vários aplicativos.

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