Nvidia Quadro M6000
Nvidia Quadro M6000
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Características e recursos centrais

Nvidia Quadro M6000: 31 fatos e destaques

1. velocidade do relógio GPU

A unidade de processamento gráfico (GPU) tem uma velocidade de clock mais alta.

2. desempenho do ponto flutuante

6.07TFLOPS(Nvidia Quadro M6000)
O desempenho de ponto flutuante é uma medida do poder de processamento bruto da GPU.

3. velocidade efetiva da memória

A velocidade efetiva do clock da memória é calculada a partir do tamanho e da taxa de dados da memória. Uma maior velocidade de clock pode proporcionar melhor desempenho a jogos e outros aplicativos.

4. taxa de pixels

94.8GPixel/s(Nvidia Quadro M6000)
O número de pixels que podem ser renderizados na tela a cada segundo.

5. Energia Térmica do Projeto ("Thermal Design Power" - TDP)

250W(Nvidia Quadro M6000)
O thermal design power (TDP) é a quantidade máxima de potência que o sistema de resfriamento precisa dissipar. Um TDP mais baixo significa que tipicamente consome menos energia.

6. unidades de sombreamento

3072(Nvidia Quadro M6000)
Unidades de sombreamento ("shading units" ou "stream processors") são pequenos processadores dentro da placa gráfica, responsáveis por processar diferentes aspectos da imagem.

7. velocidade da memória GPU

A velocidade do clock da memória é um aspecto que determina a largura de banda da memória.

8. taxa de textura

189.7GTexels/s(Nvidia Quadro M6000)
O número de pixels texturizados que podem ser renderizados na tela a cada segundo.

9. largura de banda máxima da memória

Esta é a taxa máxima de dados que podem ser lidos ou armazenados na memória.

10. versão DirectX

12(Nvidia Quadro M6000)
O DirectX é usado em games, com as versões mais novas suportando gráficos melhores.

11. número de transistores

8000 1 milhão(Nvidia Quadro M6000)
Uma contagem maior de transistores geralmente indica um processador mais novo e mais poderoso.

12. unidades de mapeamento de textura

192(Nvidia Quadro M6000)
TMUs mapeiam as texturas para formar a geometria de uma cena 3D. Mais TMUs irá geralmente significar que a informação da textura é processada mais rapidamente.

13. RAM

12GB(Nvidia Quadro M6000)

14. largura da memória de barramento

384bit(Nvidia Quadro M6000)
Uma maior largura de barramento significa que o dispositivo é capaz de carregar mais dados por ciclo. Este é um fator importante no desempenho da memória, e portanto no desempenho geral da placa gráfica.

15. versão do OpenCL

1.2(Nvidia Quadro M6000)
Algumas aplicações usam OpenCL para desfrutar do poder da unidade de processamento de gráficos (GPU) para computação não-gráfica. As versões mais recentes introduzem mais funcionalidade e melhor desempenho.

16. versão do OpenGL

4.5(Nvidia Quadro M6000)
O OpenGL é usado em games, com as versões mais novas suporando gráficos melhores.

17. Turbo GPU

Quando a GPU está rodando abaixo de suas limitações, ela pode aumentar a velocidade para um clock superior a fim de fornecer desempenho aumentado.

18. unidades de saída de renderização (ROPs)

96(Nvidia Quadro M6000)
Os ROPs são responsáveis por alguns dos passos finais do processo de renderização, escrevendo os dados finais do pixel na memória e carregando outras tarefas, como anti-aliasing para melhorar o visual dos gráficos.

19. largura

267mm(Nvidia Quadro M6000)

20. altura

112mm(Nvidia Quadro M6000)

21. saídas DVI

1(Nvidia Quadro M6000)
Permite que você conecte uma tela usando DVI.

22. saídas de Displayport

4(Nvidia Quadro M6000)
Permite que você conecte a uma tela usando o DisplayPort.

23. Suporta 3D

Nvidia Quadro M6000
90% tem isso
Permite que você veja em 3D (se você tiver uma tela 3D e óculos).

24. resultado no PassMark (G3D)

10473(Nvidia Quadro M6000)
Este benchmark mede o desempenho de uma placa gráfica. Fonte: PassMark.

25. saídas de mini-DisplayPorts

0(Nvidia Quadro M6000)
Permite que você conecte a uma tela usando o mini-DisplayPort.

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