Nvidia Tegra K1 (32-bit)
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Top 65%
Velocidade total do relógio
Número de CPUs
baixomédioalto
Top 95%
204 CPUs
5.33GHz - 10.67GHz
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Não
velocidade total do relógio
linhas da CPU
tamanho do semicondutor

Nvidia Tegra K1 (32-bit): 23 fatos e destaques

1. velocidade total do relógio

4 x 2.3GHz(Nvidia Tegra K1 (32-bit))
AMD Opteron 6220: 24 x 8GHz

2. linhas da CPU

4(Nvidia Tegra K1 (32-bit))
Intel Xeon E7-8890 v4: 48
Mais threads resulta em desempenho mais rápido e melhor multitarefas.

3. tamanho do semicondutor

28nm(Nvidia Tegra K1 (32-bit))
MediaTek Helio X30: 10nm
Um tamanho mais pequeno indica que o processo para criar o chip é mais recente.

4. velocidade do relógio GPU

950MHz(Nvidia Tegra K1 (32-bit))
Intel Core i7-4770R: 1300MHz
A unidade de processamento gráfico (GPU) tem uma velocidade de clock mais alta.

5. cache L1

256KB(Nvidia Tegra K1 (32-bit))
AMD Opteron 6180 SE: 1536KB
Um cache L1 maior resulta em uma CPU mais rápida e no sistema como um todo.

6. cache L2

2MB(Nvidia Tegra K1 (32-bit))
AMD Opteron 6380: 16MB
Um cache L2 maior resulta em uma CPU mais rápida e no sistema como um todo.

7. núcleo L2

0.5MB/core(Nvidia Tegra K1 (32-bit))
Intel Core i5-4200Y: 2.5MB/core
Mais dados podem ser armazenados no cache L2 para acesso por cada núcleo da CPU.

8. versão DirectX

11.2(Nvidia Tegra K1 (32-bit))
AMD A10-7870K: 12
O DirectX é usado em games, com as versões mais novas suportando gráficos melhores.

9. Possui placa gráfica integrada

Nvidia Tegra K1 (32-bit)
68% tem isso
Com uma placa gráfica integrada, você não precisa comprar uma separada.

10. versão do OpenGL

4.4(Nvidia Tegra K1 (32-bit))
AMD A10-7860K: 4.5
O OpenGL é usado em games, com as versões mais novas suporando gráficos melhores.

11. Suporta virtualização assistida de hardware.

Nvidia Tegra K1 (32-bit)
88% tem isso
É mais fácil de obter melhor desempenho quando se usa virtualização se for por hardware assistido.

12. Possui TrustZone

Nvidia Tegra K1 (32-bit)
26% tem isso
Uma tecnologia integrada no processador para proteger o dispositivo para uso com ferramentas como pagamentos móveis e streaming de vídeo usando gerenciamento de direitos digitais (DRM).

13. bits executados de uma vez

128(Nvidia Tegra K1 (32-bit))
Qualcomm Snapdragon 805 APQ8084: 128
NEON fornece aceleração para processamento de mídia, tal como escutar MP3s.

14. largura frontal

3(Nvidia Tegra K1 (32-bit))
Apple A9X: 6
A CPU pode decodificar mais instruções por clock (IPC), o que significa que o desempenho da CPU é melhor

15. Possui escala de frequência dinâmica

Nvidia Tegra K1 (32-bit)
95% tem isso
A escala de frequência dinâmica é uma tecnologia que permite que o processador conserve energia e reduza o ruído quando estiver sob uma carga leve.

16. Possui execução fora-de-ordem

Nvidia Tegra K1 (32-bit)
24% tem isso
A execução fora-de-ordem é usada em CPUs para fazer uso dos ciclos de instrução que normalmente seriam desperdiçados devido a atrasos.

17. versão do OpenGL ES

3(Nvidia Tegra K1 (32-bit))
Qualcomm Snapdragon 805 APQ8084: 3.1
O OpenGL ES é usado para games em dispositivos móveis, tais como smartphones. As versões mais recentes suportam gráficos melhores.

18. versão VPF

4(Nvidia Tegra K1 (32-bit))
Qualcomm Snapdragon 805 APQ8084: 4
Vector Floating-Point (VFP) é usado pelo processador para entregar desempenho aumentado em áreas tais como imagem digital.

19. Possui NX bit

Nvidia Tegra K1 (32-bit)
98% tem isso
NX bit ajuda a proteger o computador de ataques maliciosos.

20. tamanho máximo da memória

8GB(Nvidia Tegra K1 (32-bit))
Intel Xeon E7-8870: 4096GB
A quantidade máxima de memória (RAM).

21. unidades de sombreamento

192(Nvidia Tegra K1 (32-bit))
AMD A10-7850K: 512
Unidades de sombreamento (ou Stream Processors), são pequenos processadores dentro da placa gráfica que são responsáveis por processar diferentes aspectos da imagem.

22. unidades de saída de renderização (ROPs)

4(Nvidia Tegra K1 (32-bit))
Intel Atom Z3580: 8
Os ROPs são responsáveis por alguns dos passos finais do processo de renderização, escrevendo os dados finais do pixel na memória e carregando outras tarefas, como anti-aliasing para melhorar o visual dos gráficos.

23. unidades de mapeamento de textura

8(Nvidia Tegra K1 (32-bit))
Intel Core i3-6098P: 12
TMUs mapeiam as texturas para formar a geometria de uma cena 3D. Mais TMUs irá geralmente significar que a informação da textura é processada mais rapidamente.

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