Palit GeForce GTX 980

27 Motivos por Palit GeForce GTX 980 é melhor

do que a média

1.Clock do GPU significativamente mais rápido
1127MHzvs 987MHz (a media)
vs 1784MHz (o/a melhor: Gigabyte GeForce GTX 1080 Xtreme Gaming)
A unidade de processamento gráfico (GPU) tem uma velocidade de clock mais alta.
2.Desempenho claramente maior de ponto flutuante
4.616TFLOPSvs 2.890TFLOPS (a media)
vs 16.384TFLOPS (o/a melhor: Sapphire Radeon Pro Duo)
O desempenho de ponto flutuante é uma medida do poder de processamento bruto da GPU.
3.Claramente maior velocidade efetiva do clock da memória
7012MHzvs 5391MHz (a media)
vs 10800MHz (o/a melhor: Zotac GeForce GTX 1080 AMP! Extreme)
A velocidade efetiva do clock da memória é calculado com o tamanho e a taxa de dados da memória. Velocidades mais altas podem dar maior desempenho em jogos e outras aplicações.
4.Claramente maior taxa de pixels
72.1GPixel/svs 34.3GPixel/s (a media)
vs 136GPixel/s (o/a melhor: Nvidia Titan X)
O número de pixels que podem ser renderizados na tela a cada segundo.
5.Sensivelmente mais unidades de sombreamento
2048vs 1398 (a media)
vs 8963 (o/a melhor: Asus Dual Radeon RX 460)
Unidades de sombreamento (ou Stream Processors), são pequenos processadores dentro da placa gráfica que são responsáveis por processar diferentes aspectos da imagem.
6.Notavelmente maior taxa de texturas
144GTexels/svs 100GTexels/s (a media)
vs 512GTexels/s (o/a melhor: Sapphire Radeon Pro Duo)
O número de pixels texturizados que podem ser renderizados na tela a cada segundo.
7.Claramente mais largura de banda de memória
224GB/svs 185GB/s (a media)
vs 1024GB/s (o/a melhor: Sapphire Radeon Pro Duo)
Esta é a taxa máxima de dados que podem ser lidos ou armazenados na memória.
8.Claramente mais unidades de mapeamento de texturas (TMUs)
128vs 99 (a media)
vs 512 (o/a melhor: Sapphire Radeon Pro Duo)
TMUs mapeiam as texturas para formar a geometria de uma cena 3D. Mais TMUs irá geralmente significar que a informação da textura é processada mais rapidamente.
9.Sensivelmente mais transistores
5200 1 milhãovs 3605 1 milhão (a media)
vs 12000 1 milhão (o/a melhor: Nvidia Titan X)
Uma contagem maior de transistores geralmente indica um processador mais novo e mais poderoso.
10.Versão forma mais recente do DirectX
12.1vs 11.3 (a media)
vs 12.1 (o/a melhor: EVGA GeForce GTX Titan X Hydro Copper)
O DirectX é usado em games, com as versões mais novas suportando gráficos melhores.
11.Mais memória RAM
4GBvs 3GB (a media)
vs 32GB (o/a melhor: AMD FirePro W9100)
12.Um pouquinho velocidade turbo de GPU mais rápida
1216MHzvs 1192MHz (a media)
vs 1936MHz (o/a melhor: Gigabyte GeForce GTX 1080 Xtreme Gaming)
Quando a GPU está rodando abaixo de suas limitações, ela pode aumentar a velocidade para um clock superior a fim de fornecer desempenho aumentado.
13.Versão mais recente do OpenGL
4.5vs 4.3 (a media)
vs 4.5 (o/a melhor: Sapphire Radeon Pro Duo)
O OpenGL é usado em games, com as versões mais novas suporando gráficos melhores.
14.Imensamente maior resultado no 3DMark Vantage Texture Fill
125.4GTexels/svs 83.9GTexels/s (a media)
vs 229.9GTexels/s (o/a melhor: MSI R9 Fury X)
Este benchmark é desenhado para medir o desempenho gráfico. Fonte: AnandTech.
15.Claramente mais unidades de saída de renderização (ROPs)
64vs 35 (a media)
vs 128 (o/a melhor: Sapphire Radeon Pro Duo)
Os ROPs são responsáveis por alguns dos passos finais do processo de renderização, escrevendo os dados finais do pixel na memória e carregando outras tarefas, como anti-aliasing para melhorar o visual dos gráficos.
16.Significativamente maior resultado no 3dMark Vantage Pixel Fill
30.6GPixel/svs 11.1GPixel/s (a media)
vs 43.6GPixel/s (o/a melhor: EVGA GeForce GTX Titan X Hydro Copper)
Este benchmark é desenhado para medir o desempenho gráfico. Fonte: AnandTech.
17.Mais fino
112mmvs 116mm (a media)
vs 68mm (o/a melhor: Nvidia GeForce GT 530 (OEM))
18.Consideravelmente mais saídas DisplayPort
3vs 1 (a media)
vs 4 (o/a melhor: Nvidia Quadro M6000 24GB)
Permite que você conecte a um visor usando o DisplayPort.
19.Notavelmente maior resultado no PassMark (G3D)
9723vs 3982 (a media)
vs 11602 (o/a melhor: Zotac GeForce GTX 980 Ti AMP!)
Este benchmark mede o desempenho de uma placa de vídeo. Fonte: PassMark.
20.Um tanto menor nível de ruído ao carregar
48.1dBvs 48.2dB (a media)
vs 37.8dB (o/a melhor: Sapphire HD 7790)
O nível de ruído quando sob pesada carga de trabalho.
21.Levemente menor temperatura da GPU fora de uso
32°Cvs 33°C (a media)
vs 25°C (o/a melhor: EVGA GeForce GTX 750 Ti)
Uma temperatura menor fora de uso significa que a placa produz menos calor e seu sistema de resfriamento funciona melhor.
22.Significativamente menor nível de ruído fora de uso
37.3dBvs 40.6dB (a media)
vs 36.4dB (o/a melhor: Asus Strix Radeon R9 380X DirectCU II OC)
O nível de ruído quando não está em uso.
23.Significativamente menor consumo de energia enquanto ocioso
73Wvs 111W (a media)
vs 73W (o/a melhor: EVGA GeForce GTX 750 Ti)
24.Apreciavelmente mais GPUs suportadas
4vs 3 (a media)
vs 5 (o/a melhor: HIS Radeon R9 Nano)
O número de GPUs suportadas ao usar uma configuração multi-GPU. Usando mais de uma GPU em paralelo, pode aumentar o desempenho.
25.Versão significativamente mais recente da PCI Express (PCIe)
3vs 3 (a media)
vs 3 (o/a melhor: Sapphire Radeon Pro Duo)
PCI Express (PCIe) é um padrão de placa de expansão de alta velocidade, que conecta o computador a seus periféricos. As versões mais recentes podem suportar mais largura de banda e oferecer melhor desempenho.
26.Semicondutor menor
28nmvs 29nm (a media)
vs 14nm (o/a melhor: EVGA GeForce GTX 1050 Ti SSC ACX 3.0)
Um tamanho mais pequeno indica que o processo para criar o chip é mais recente.
27.Versão um pouco superior da memória GDDR
5vs 5 (a media)
vs 5 (o/a melhor: Nvidia Titan X)
As versões mais novas da memória GDDR oferecem melhorias como maiores taxas de transferência, que permitem desempenho aumentado.
Palit GeForce GTX 980
Etiquetas:
Palit GeForce GTX 980 especificações
Palit GeForce GTX 980 características
Palit GeForce GTX 980 prós e contras
Palit GeForce GTX 980 vantagens
Palit GeForce GTX 980 desvantagens