Philips GiocoSony BVME250
Top 20%71 ponto
Top 20%
Top 62%34 ponto
Top 62%
vs
Tamanho da tela
Número de monitores
baixomédioalto
Top 90%
411 monitores
23.42" - 31.88"
NaN% de todos(as) monitoresSim
Não
tamanho da tela
resolução
tem um painel IPS
consumo de energia em funcionamento

Philips Gioco vs Sony BVME250: 20 fatos em comparação

1. cada pixel tem três subpixels

Philips Gioco
Sony BVME250
86% tem isso
O dispositivo tem três subpixels por pixel completa que resulta em uma imagem nítidas e precisas. Pixels em alguns displays AMOLED (como) uma ação subpixel para preservar o espaço. Pode resultar em menos nítido ou pouco imagem borrada.

2. consumo de energia em funcionamento

28.2W (Philips Gioco)
Sharp LB-1085: 1.1W
145W (Sony BVME250)
Quanta energia o aparelho consome enquanto ligado.

3. tamanho da tela

27"(Philips Gioco)
Sharp LB-1085: 108"
24.62"(Sony BVME250)
Quanto maior o tamanho da tela, melhor a experiência do usuário.

4. tem uma saída HDMI

Philips Gioco
Sony BVME250
60% tem isso
Vídeos e filmes podem ser assistidos em uma TV com entrada HDMI.

5. peso

5000g(Philips Gioco)
Asus VX278Q 27": 4.5g
13000g(Sony BVME250)
8000g mais leve.

6. tem um painel IPS

Philips Gioco
33% tem isso
Painel IPS (In-Plane Switching tecnologia) é uma tecnologia usada para LCDs. Ele foi inventado para resolver as principais limitações de TFTs normais TN-matrizes na época: tempos de resposta relativamente lentos, pequenos ângulos de visão e baixa qualidade de reprodução de cor.

7. altura

376mm(Philips Gioco)
Asus VP228N 21.5": 3.9mm
424mm(Sony BVME250)
48mm mais fino.

8. tem um conector VGA

Philips Gioco
Sony BVME250
77% tem isso
Um conector VGA é um conector generalizado encontrado em muitas placas de vídeo, monitores de computador, e alguns aparelhos de televisão.

9. resolução

1920 x 1080px(Philips Gioco)
Dell UltraSharp UP3218K: 7680 x 4320px
1920 x 1080px(Sony BVME250)
0% maior resolução.

10. ângulo máximo de visão horizintal

178º(Philips Gioco)
Dell UltaSharp U2417H 24": 178º
89º(Sony BVME250)
Ângulo de visão horizontal é o ângulo máximo em que uma tela pode ter um desempenho visual aceitável.

11. largura

623mm(Philips Gioco)
14-inch USB Mobile LCD Monitor: 340.5mm
576mm(Sony BVME250)
47mm mais estreito.

12. tem ecrã LED-backlit

Philips Gioco
Sony BVME250
78% tem isso
Usa retroiluminação LED em vez de iluminação fluorescente, resultando numa melhor qualidade de imagem, com cores mais vibrantes e pretos mais ricos.

13. visualização em 3D com óculos

Philips Gioco
4% tem isso
A exibição em 3D determina que apenas pode ver o conteúdo 3D com óculos 3D apropriados.

14. espessura

44mm(Philips Gioco)
LG 22EA53VQ: 5.5mm
148mm(Sony BVME250)
104mm mais fino.

15. portas HDMI

3(Philips Gioco)
Acer HN274H: 4
1(Sony BVME250)
Um maior número de portas HDMI, significa que é possível conectar simultaneamente vários dispositivos, como consoles de videogame e decodificadores.

16. ângulo máximo de visão vertical

178º(Philips Gioco)
Dell UltaSharp U2417H 24": 178º
89º(Sony BVME250)
Ângulo de visão vertical é o ângulo máximo em que uma tela pode ter um desempenho visual aceitável.

17. suporta Ethernet

Philips Gioco
Sony BVME250
3% tem isso
Ethernet é uma tecnologia de rede local.

18. suporta entrada digital

Philips Gioco
18% tem isso
As entradas digitais transportam um sinal digital binário, em vez de um sinal analógico. Uma entrada digital melhora a qualidade da projecção.

19. tem um sensor de luz ambiente

Philips Gioco
8% tem isso
Um sensor de luz ambiente ajusta a luminosidade do dispositivo de acordo com a quantidade de luz natural que o rodeia.

20. tem um painel brilhante

Philips Gioco
8% tem isso
O painel brilhante fornece, em geral, cores mais vivas e vibrantes em comparação com um painel fosco.

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