Sennheiser Game One
Sennheiser Game One
Top 31%741 pontos
Top 31%
Características e recursos centrais

Avaliação de Sennheiser Game One: 22 dados e destaques

1. possui um microfone com cancelamento de ruído

Tais microfones são projetados para filtrar o ruído ambiente a partir do som desejado. Especialmente útil em ambientes barulhentos.
Sennheiser Game One
59% tem isso

2. frequência mais alta

A mais alta frequência na qual o dispositivo produz áudio. Quanto mais alta a resposta de alta-frequência, mais claro e mais nítido o agudo.
28000Hz
Khan Pro: 40000Hz

3. possui uma função mudo

O dispositivo tem uma opção de deixar uma ligação em mudo ou não, diretamente do aparelho.
Sennheiser Game One
78% tem isso

4. frequência mais baixa

A menor frequência na qual o dispositivo produz áudio. Quanto menor a resposta de baixa-frequência, mais forte e mais substancial o baixo.
15Hz
Audio Technica ATH-AG1X: 5Hz

5. comprimento do cabo

Cabos longos garantem mais liberdade de movimento.
3m
Razer StarCraft II Razer Banshee: 12.13m

6. impedância

A impedância é a resistência elétrica do dispositivo sobre a corrente que está sendo passada por ele. Quanto mais baixa for a impedância, mais fácil de se obter um volume mais alto e isso requer menos energia.
50 Ohms
Turtle Beach Ear Force XO Seven Pro: 16 Ohms

7. frequência mais alta do microfone

A frequência mais alta que o microfone é capaz de registrar adequadamente. Melhor para a gravação de agudos.
16000Hz
Logitech G930: 75000Hz

8. sensibilidade do microfone

É a "sonoridade' do som que o microfone pode captar.
-38dBV/Pa
Creative Sound BlasterX H7: 94dBV/Pa

9. nível de pressão sonora

Dispositivos com um nível de pressão sonora maior geralmente são mais altos quando alimentados com qualquer fonte de áudio.
116dB/mW
Razer Kraken 7.1 V2: 123dB/mW

10. tem alto-falantes estéreo

Dispositivos com alto-falantes estéreo reproduzem áudio que envolve o usuário pelos lados esquerdo e direito, resultando em som mais rico e em uma melhor experiência.
Sennheiser Game One
86% tem isso

11. frequência mais baixa do microfone

As frequências mais baixas que o microfone pode captar bem. Melhor para gravar baixos. Se um microfone vai ser usado para fala, um microfone de voz, ele deve ter um grande ganho para baixo, uma vez que a voz humana se localiza nas frequências baixas.
50Hz
Roccat Kave XTD Stereo: 10Hz

12. possui formato "over-the-ear"

Forma confortável de tamanho exato com fones de ouvido que cobrem totalmente suas orelhas. Este modelo é amado por seu isolamento de som e o fato de que ele não "vazará" o som para as pessoas ao seu lado. Ele oferece potencial para o máximo de níveis de baixo e intensidade.
Sennheiser Game One
88% tem isso

13. possui conector macho de 3,5 mm

Um conector macho padrão de 3,5 mm é adequado para uso em todos os dispositivos MP3 e placas de som de computador.
Sennheiser Game One
62% tem isso

14. pode ser usado como headset

Um headset é um fone de ouvido com microfone embutido. Headsets podem ser usados ​​para aplicativos que requerem comunicação, como Skype, jogos com chat por voz, telefones celulares, etc.
Sennheiser Game One
99% tem isso

15. período de garantia

Quando coberto pela garantia do fabricante, é possível obter uma substituição em caso de falha.
2
Kingston HyperX Cloud Stinger: 2

16. bateria não é necessária

Este dispositivo funciona sem bateriais. Ele pesa menos e você não tem que se preocupar com recargas ou substituição da bateria.
Sennheiser Game One
76% tem isso

17. peso

300g
Roccat Syva: 5g

18. tem plug reto

Um plug reto é melhor quando a entrada está no topo ou na parte inferior do aparelho.
Sennheiser Game One
57% tem isso

19. tem cabo destacável

Com um cabo destacável, você pode usar cabos alternativos e se o cabo for puxado, ele se desprenderá ao invés de quebrar.
Sennheiser Game One
27% tem isso

20. painel de controle colocado em um dispositivo

Há um painel de controle no corpo do dispositivo, então você pode facilmente acessar o controle de volume ou o controle remoto sem ter que interagir com um cabo ou outro dispositivo conectado.
Sennheiser Game One
32% tem isso

21. número de microfones

Quantos mais microfones um dispositivo tem, melhor filtra os ruídos de fundo e melhora a qualidade de gravação de som em geral.
1
ASTRO Gaming A38: 4

22. tem alto-falantes abertos

O dispositivo é projetado para permitir que o som flua pela traseira dos alto-falantes, que geralmente têm aberturas ou perfurações. Esse tipo de design proporciona som natural e preciso.
Sennheiser Game One
6% tem isso

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