Sennheiser Game Zero
Sennheiser Game Zero
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Características e recursos centrais

Análise de Sennheiser Game Zero: 24 características e destaques

1. possui isolamento acústico/controle passivo de ruído

Um dispositivo selado isola acusticamente seus ouvidos do ambiente e o som não é audível para ninguém próximo a você.
Sennheiser Game Zero
50% tem isso

2. possui um microfone com cancelamento de ruído

Tais microfones são projetados para filtrar o ruído ambiente a partir do som desejado. Especialmente útil em ambientes barulhentos.
Sennheiser Game Zero
59% tem isso

3. frequência mais alta

A mais alta frequência na qual o dispositivo produz áudio. Quanto mais alta a resposta de alta-frequência, mais claro e mais nítido o agudo.
28000Hz
Roccat Khan Pro: 40000Hz

4. frequência mais baixa

A menor frequência na qual o dispositivo produz áudio. Quanto menor a resposta de baixa-frequência, mais forte e mais substancial o baixo.
15Hz
Beyerdynamic MMX 300 (2nd Generation): 5Hz

5. possui uma função mudo

O dispositivo tem uma opção de deixar uma ligação em mudo ou não, diretamente do aparelho.
Sennheiser Game Zero
79% tem isso

6. impedância

A impedância é a resistência elétrica do dispositivo sobre a corrente que está sendo passada por ele. Quanto mais baixa for a impedância, mais fácil de se obter um volume mais alto e isso requer menos energia.
50 Ohms
Turtle Beach Ear Force XO Seven Pro: 16 Ohms

7. tem alto-falantes estéreo

Dispositivos com alto-falantes estéreo reproduzem áudio que envolve o usuário pelos lados esquerdo e direito, resultando em som mais rico e em uma melhor experiência.
Sennheiser Game Zero
87% tem isso

8. frequência mais alta do microfone

A frequência mais alta que o microfone é capaz de registrar adequadamente. Melhor para a gravação de agudos.
16000Hz
Corsair HS60: 100000Hz

9. comprimento do cabo

Cabos longos garantem mais liberdade de movimento.
3m
Razer StarCraft II Razer Banshee: 12.13m

10. nível de pressão sonora

Dispositivos com um nível de pressão sonora maior geralmente são mais altos quando alimentados com qualquer fonte de áudio.
108dB/mW
Razer Kraken 7.1 V2: 123dB/mW

11. sensibilidade do microfone

É a "sonoridade' do som que o microfone pode captar.
-38dBV/Pa
Creative Sound BlasterX H7: 94dBV/Pa

12. possui formato "over-the-ear"

Forma confortável de tamanho exato com fones de ouvido que cobrem totalmente suas orelhas. Este modelo é amado por seu isolamento de som e o fato de que ele não "vazará" o som para as pessoas ao seu lado. Ele oferece potencial para o máximo de níveis de baixo e intensidade.
Sennheiser Game Zero
89% tem isso

13. pode ser usado como headset

Um headset é um fone de ouvido com microfone embutido. Headsets podem ser usados ​​para aplicativos que requerem comunicação, como Skype, jogos com chat por voz, telefones celulares, etc.
Sennheiser Game Zero

14. frequência mais baixa do microfone

As frequências mais baixas que o microfone pode captar bem. Melhor para gravar baixos. Se um microfone vai ser usado para fala, um microfone de voz, ele deve ter um grande ganho para baixo, uma vez que a voz humana se localiza nas frequências baixas.
50Hz
Ozone Rage Z50: 10Hz

15. possui conector macho de 3,5 mm

Um conector macho padrão de 3,5 mm é adequado para uso em todos os dispositivos MP3 e placas de som de computador.
Sennheiser Game Zero
63% tem isso

16. peso

300g
Roccat Syva: 5g

17. período de garantia

Quando coberto pela garantia do fabricante, é possível obter uma substituição em caso de falha.
2
Ozone Rage Z50: 2

18. tem cabo destacável

Com um cabo destacável, você pode usar cabos alternativos e se o cabo for puxado, ele se desprenderá ao invés de quebrar.
Sennheiser Game Zero
29% tem isso

19. bateria não é necessária

Este dispositivo funciona sem bateriais. Ele pesa menos e você não tem que se preocupar com recargas ou substituição da bateria.
Sennheiser Game Zero
76% tem isso

20. painel de controle colocado em um dispositivo

Há um painel de controle no corpo do dispositivo, então você pode facilmente acessar o controle de volume ou o controle remoto sem ter que interagir com um cabo ou outro dispositivo conectado.
Sennheiser Game Zero
34% tem isso

21. número de microfones

Quantos mais microfones um dispositivo tem, melhor filtra os ruídos de fundo e melhora a qualidade de gravação de som em geral.
1
ASTRO Gaming A38: 4

22. tem plug reto

Um plug reto é melhor quando a entrada está no topo ou na parte inferior do aparelho.
Sennheiser Game Zero
57% tem isso

23. pode ser dobrado

Dispositivos dobráveis ​​são bons para serem transportados, pois ocupam menos espaço em sua mala.
Sennheiser Game Zero
21% tem isso

24. estojo de transporte incluso

O dispositivo vem com seu próprio estojo ou bolsa especial, útil para um transporte seguro.
Sennheiser Game Zero
16% tem isso

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