9

ARM Mali 400 MP4

41

ARM Mali-G71

对比胜出方
ARM Mali-G71
vs
vs

%{comparison}:对比中的 55 个事实

ARM Mali 400 MP4 vs ARM Mali-G71

ARM Mali 400 MP4
ARM Mali-G71

为什么ARM Mali 400 MP4优于ARM Mali-G71?

为什么ARM Mali-G71优于ARM Mali 400 MP4?

  • GPU时脉速度快317MHz
    ?

    850MHzvs533MHz
  • 半导体尺寸小12nm
    ?

    16nmvs28nm
  • 1.2 更新的 OpenGL ES 版本
    ?

    3.2vs2
  • 采用 FMA4 指令集架构
    ?

比价

一般资讯

1.散热设计功率

未知。欢迎您提供建议值。 (ARM Mali 400 MP4)

未知。欢迎您提供建议值。 (ARM Mali-G71)

热设计功耗(TDP)是冷却系统进行散热时所需的最高电量。越低的TDP 通常表示它消耗的能源更少。
2.晶体管数量

未知。欢迎您提供建议值。 (ARM Mali 400 MP4)

未知。欢迎您提供建议值。 (ARM Mali-G71)

较高的晶体管数量通常会说明一个更新、更强的的处理器。
越小的尺寸代表芯片越新。
4.PCI Express (PCIe) 版本

未知。欢迎您提供建议值。 (ARM Mali 400 MP4)

未知。欢迎您提供建议值。 (ARM Mali-G71)

PCI Express (PCIe)是一种高速扩展卡标准,其可以把计算机与其外设设别连接起来。更新版本的PCI Express总线接口可支持更高的带宽、以及交付更好的性能。
5.是个双重图形处理器
ARM Mali 400 MP4
ARM Mali-G71
显示卡包括两个图形处理器(GPUs)。这类型的卡比单核图形处理器的显示卡拥有更好的性能。
6.保修期

未知。欢迎您提供建议值。 (ARM Mali 400 MP4)

未知。欢迎您提供建议值。 (ARM Mali-G71)

在制造商的保养维修期内,能在出现故障时免费更换。
7.具有气-水冷却系统
ARM Mali 400 MP4
ARM Mali-G71
显示卡透过冷水和空气来让卡的温度降低。这能让电脑进行超频降频,并提高运行的性能。
8.宽度

未知。欢迎您提供建议值。 (ARM Mali 400 MP4)

未知。欢迎您提供建议值。 (ARM Mali-G71)

宽度是指产品的水平尺寸。我们认为宽度越小越好,因为其能够确保更好的可操作性。
9.高度

未知。欢迎您提供建议值。 (ARM Mali 400 MP4)

未知。欢迎您提供建议值。 (ARM Mali-G71)

高度是指产品竖直方向上的尺寸。我们认为高度较小是更好的,因为这提升了可操作性。

性能

1.GPU时脉速度

533MHz

850MHz

该图形处理单元(GPU)拥有更高的时脉速度。
2.浮点性能

0.02 TFLOPS

未知。欢迎您提供建议值。 (ARM Mali-G71)

浮点运算性能是衡量GPU处理器基本马力的方法。
3.像素率

0.5 GPixel/s

未知。欢迎您提供建议值。 (ARM Mali-G71)

每一秒能渲染到显示屏的像素。
4.GPU内存速度

未知。欢迎您提供建议值。 (ARM Mali 400 MP4)

未知。欢迎您提供建议值。 (ARM Mali-G71)

内存时钟速度是测定和计算内存带宽的一个方面。
5.纹理填充率

未知。欢迎您提供建议值。 (ARM Mali 400 MP4)

未知。欢迎您提供建议值。 (ARM Mali-G71)

每一秒能渲染到显示屏的纹理像素。
6.着色单位

未知。欢迎您提供建议值。 (ARM Mali 400 MP4)

未知。欢迎您提供建议值。 (ARM Mali-G71)

处理单元(或流处理器)是显示卡内的小型处理器,它负责处理图像不同方面的构造。
7.纹理对映单元(TMUs)

未知。欢迎您提供建议值。 (ARM Mali 400 MP4)

未知。欢迎您提供建议值。 (ARM Mali-G71)

纹理处理映射单元(TMUs)把纹理速据映射到3D 场景中。更多的纹理处理映射单元(TMUs)代表任何软件程式的纹理信息都能更快速的处理。
8.GPU turbo

未知。欢迎您提供建议值。 (ARM Mali 400 MP4)

未知。欢迎您提供建议值。 (ARM Mali-G71)

当中央处理器(CPU)运行低于其限制速度时,其会促进更高的时钟速度,从而获得更高的性能。
9.渲染输出单元

未知。欢迎您提供建议值。 (ARM Mali 400 MP4)

未知。欢迎您提供建议值。 (ARM Mali-G71)

ROP单元是呈像过程中的最后步骤。它把最终的像素速据写进记忆内存,也同时执行如抗画面锯齿和改善影象外观的其它任务。

内存

1.最大内存频宽

未知。欢迎您提供建议值。 (ARM Mali 400 MP4)

未知。欢迎您提供建议值。 (ARM Mali-G71)

这是能把数据阅读或存写到内存记忆的最高效率。
2.有效内存速率

未知。欢迎您提供建议值。 (ARM Mali 400 MP4)

未知。欢迎您提供建议值。 (ARM Mali-G71)

有效内存记忆运行速度是以内存记忆大小和数据速度计算的。更高的运行速度能让游戏和其它软件程式的性能更好。
3.RAM(随机存取存储器)

未知。欢迎您提供建议值。 (ARM Mali 400 MP4)

未知。欢迎您提供建议值。 (ARM Mali-G71)

随机存取存储器(RAM)是一种用于存储当前使用中工作数据与机器码的动态存储空间。这是一种可供快速访问的临时虚拟存储,可以任何顺序进行读取和变更,从而实现更快速的数据处理。
4.内存总线宽度

未知。欢迎您提供建议值。 (ARM Mali 400 MP4)

未知。欢迎您提供建议值。 (ARM Mali-G71)

更宽的总线宽度代表在每个电脑运行周期能处理更多的数据。这是反映记忆内存性能、以及显示卡一般性能的重要因素。
5.GDDR内存版本

未知。欢迎您提供建议值。 (ARM Mali 400 MP4)

未知。欢迎您提供建议值。 (ARM Mali-G71)

更新的GDDR 显存版本能提供如更高传输速率和更高性能的优点。
6.支持纠错码存储器
ARM Mali 400 MP4
ARM Mali-G71
纠错码存储器可以识别和改正数据损坏。在进行科学运算、或者在运行服务器时,通过使用纠错码存储器可以避免数据损坏。

接口

1.具有高清晰度多媒体输出接口
ARM Mali 400 MP4
ARM Mali-G71
具有高清晰度多媒体(标准或迷你)输出接口的设备,可输出高清视频、音频信号至其它显示器播放。
2.HDMI版本

未知。欢迎您提供建议值。 (ARM Mali 400 MP4)

未知。欢迎您提供建议值。 (ARM Mali-G71)

更新的 HDMI 版本支持更大的带宽,以便使用更高的分辨率与帧率。
3.显示输出端口

未知。欢迎您提供建议值。 (ARM Mali 400 MP4)

未知。欢迎您提供建议值。 (ARM Mali-G71)

允许你透过DisplayPort 介面埠,连接到显示器。
4.HDMI端口

未知。欢迎您提供建议值。 (ARM Mali 400 MP4)

未知。欢迎您提供建议值。 (ARM Mali-G71)

HDMI端口越多,就意味着您可以同时连接的设备越多,例如您可以同时连接视频游戏机和机顶盒。
5.DVI(数字视频接口)输出端口

未知。欢迎您提供建议值。 (ARM Mali 400 MP4)

未知。欢迎您提供建议值。 (ARM Mali-G71)

允许你透过DVI 界面,连接到显示器。
6.迷你显示器输出端口

未知。欢迎您提供建议值。 (ARM Mali 400 MP4)

未知。欢迎您提供建议值。 (ARM Mali-G71)

允许你透过迷你DisplayPort 界面埠,连接到显示器。

功能

1.DirectX版本

未知。欢迎您提供建议值。 (ARM Mali 400 MP4)

11.2

DirectX 会在游戏中使用,更新版本的 DirectX 可以交付更好的图形。
2.OpenGL版本

未知。欢迎您提供建议值。 (ARM Mali 400 MP4)

未知。欢迎您提供建议值。 (ARM Mali-G71)

OpenGL 会在游戏中使用,更新版本的 OpenGL 可以交付更好的图形。
3.OpenCL(开放计算语言)版本

未知。欢迎您提供建议值。 (ARM Mali 400 MP4)

2

一些应用程序会使用 OpenCL 来利用图形处理器(GPU)的功能开展非图形的运算。更新版本的OpenCL会具有更多的功能,以及更好的性能。
4.支持多显示屏幕技术
ARM Mali 400 MP4
ARM Mali-G71
显示卡能支援多显示屏的技术。它让你能于一部主机设置超过一个显示器,因此你的游戏体验,如更宽的视野,会更真实和逼真。
5.GPU加载时的温度

未知。欢迎您提供建议值。 (ARM Mali 400 MP4)

未知。欢迎您提供建议值。 (ARM Mali-G71)

更低的负荷图形处理器温度,表示该卡制造额度热量越少,和它的冷却系统性能越好。
6.支持光线追踪
ARM Mali 400 MP4
ARM Mali-G71
光线追踪是一种高级光线渲染技术,能够在游戏中提供更加真实的光照、阴影以及反射效果。
7.PassMark(G3D)测试结果

未知。欢迎您提供建议值。 (ARM Mali 400 MP4)

未知。欢迎您提供建议值。 (ARM Mali-G71)

这一基准是为衡量视频卡的图形性能而设计的。资料来源:PassMark。
8.3DMark Vantage纹理填充率测试结果

未知。欢迎您提供建议值。 (ARM Mali 400 MP4)

未知。欢迎您提供建议值。 (ARM Mali-G71)

这一基准是为衡量显示卡的性能而设计的。资料来源:AnandTech。
OpenGL ES会在智能电话等移动设备的游戏中使用。更新版本的OpenGL ES会支持更好的图形。

其他

1.采用 FMA4 指令集架构
ARM Mali 400 MP4
ARM Mali-G71
FMA4是用于加速任务,例如:调整一张图像的对比度、或者调整音量。

比价

最佳的显示卡是什么?

展示全部
This page is currently only available in English.