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图片 | ||||||||||
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一般资讯 | ||||||||||
GPU时脉速度该图形处理单元(GPU)拥有更高的时脉速度。 | ||||||||||
GPU时脉速度该图形处理单元(GPU)拥有更高的时脉速度。 | 1300MHz | 不适用 | 不适用 | 不适用 | 不适用 | 不适用 | 不适用 | N.A. | 300MHz | 不适用 |
CPU温度如果中央处理器(CPU)的温度超过最大运行温度,那么就可能出现随机重置等问题。 | ||||||||||
CPU温度如果中央处理器(CPU)的温度超过最大运行温度,那么就可能出现随机重置等问题。 | N.A. | 68°C | 90°C | 95°C | 68°C | 68°C | 90°C | 100°C | 100°C | 90°C |
DirectX版本DirectX 会在游戏中使用,更新版本的 DirectX 可以交付更好的图形。 | ||||||||||
DirectX版本DirectX 会在游戏中使用,更新版本的 DirectX 可以交付更好的图形。 | N.A. | 不适用 | 不适用 | 不适用 | 不适用 | 不适用 | 不适用 | 12.1 | 12 | 不适用 |
OpenGL版本OpenGL 会在游戏中使用,更新版本的 OpenGL 可以交付更好的图形。 | ||||||||||
OpenGL版本OpenGL 会在游戏中使用,更新版本的 OpenGL 可以交付更好的图形。 | N.A. | 不适用 | 不适用 | 不适用 | 不适用 | 不适用 | 不适用 | 4.6 | 4.5 | 不适用 |
64 位支持32位的操作系统仅可以支持4GB的随机存储器(RAM)。64位的操作系统支持超过4GB的随机存储器(RAM),并可提高性能,同时支持运行64位的应用程序。 | ||||||||||
64 位支持32位的操作系统仅可以支持4GB的随机存储器(RAM)。64位的操作系统支持超过4GB的随机存储器(RAM),并可提高性能,同时支持运行64位的应用程序。 | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ |
“一般资讯”总分 | ||||||||||
“一般资讯”总分 | ||||||||||
性能 | ||||||||||
CPU 速度CPU 速度表示了 CPU 一秒内能够进行多少处理周期,所有核心(处理单元)均被考虑在内。具体计算方法是将每个核心的时钟频率相加,对于使用了不同微架构的多核心处理器则是每组核心相加。 | ||||||||||
CPU 速度CPU 速度表示了 CPU 一秒内能够进行多少处理周期,所有核心(处理单元)均被考虑在内。具体计算方法是将每个核心的时钟频率相加,对于使用了不同微架构的多核心处理器则是每组核心相加。 | 16 x 3.2GHz & 4 x 2GHz | 64 x 2.9GHz | 64 x 2.7GHz | 64 x 2.7GHz | 32 x 3.7GHz | 24 x 3.8GHz | 16 x 3.4GHz | N.A. | 8 x 3.2GHz & 8 x 2.4GHz | 32 x 3.5GHz |
CPU线程线程越多,性能就越快,可以更好的执行多任务。 | ||||||||||
CPU线程线程越多,性能就越快,可以更好的执行多任务。 | 20 | 128 | 128 | 128 | 64 | 48 | 32 | 20 | 24 | 64 |
涡轮时脉速度当中央处理器(CPU)运行低于其限制速度时,其会促进更高的时钟速度,从而获得更高的性能。 | ||||||||||
涡轮时脉速度当中央处理器(CPU)运行低于其限制速度时,其会促进更高的时钟速度,从而获得更高的性能。 | N.A. | 4.3GHz | 4.2GHz | 4.5GHz | 4.5GHz | 4.5GHz | 4.9GHz | 5GHz | 5.2GHz | 4.2GHz |
二级缓存更大的第二层快取存储器可让中央处理器(CPU)和系统的性能更快。 | ||||||||||
二级缓存更大的第二层快取存储器可让中央处理器(CPU)和系统的性能更快。 | 48MB | 32MB | 32MB | 32MB | 16MB | 12MB | 8MB | N.A. | 14MB | 16MB |
三级缓存更大的第三层快取存储器可让中央处理器(CPU)和系统的性能更快。 | ||||||||||
三级缓存更大的第三层快取存储器可让中央处理器(CPU)和系统的性能更快。 | N.A. | 256MB | 256MB | 256MB | 128MB | 128MB | 64MB | 24MB | 30MB | 128MB |
“性能”总分 | ||||||||||
“性能”总分 | ||||||||||
内存 | ||||||||||
RAM(随机存取存储器)速度其可支持更快的存储器,从而让系统具有更快的性能。 | ||||||||||
RAM(随机存取存储器)速度其可支持更快的存储器,从而让系统具有更快的性能。 | 6400MHz | 3200MHz | 3200MHz | 3200MHz | 3200MHz | 3200MHz | 3200MHz | 5200MHz | 4800MHz | 3200MHz |
最大内存频宽这是能把数据阅读或存写到内存记忆的最高效率。 | ||||||||||
最大内存频宽这是能把数据阅读或存写到内存记忆的最高效率。 | 800GB/s | 95.37GB/s | 204.8GB/s | N.A. | 95.37GB/s | 95.37GB/s | 47.68GB/s | N.A. | 76.8GB/s | 204.8GB/s |
DDR 存储版本DDR(双倍速率)存储是最常见的 RAM。支持更新的 DDR 存储将可带来更高的最大速度,且其能源效率也会更优。 | ||||||||||
DDR 存储版本DDR(双倍速率)存储是最常见的 RAM。支持更新的 DDR 存储将可带来更高的最大速度,且其能源效率也会更优。 | 5 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 | 4 |
内存通道更多的存储器通道可增加存储器和中央处理器(CPU)之间数据的传输速度。 | ||||||||||
内存通道更多的存储器通道可增加存储器和中央处理器(CPU)之间数据的传输速度。 | 8 | 4 | 8 | 8 | 4 | 4 | 2 | 2 | 2 | 8 |
最大内存尺寸支持内存(RAM)的最高金额。 | ||||||||||
最大内存尺寸支持内存(RAM)的最高金额。 | 128GB | 512GB | 2000GB | N.A. | N.A. | N.A. | 128GB | 64GB | 128GB | 2000GB |
“内存”总分 | ||||||||||
“内存”总分 | ||||||||||
基准 | ||||||||||
Geekbench 5 结果(多核心)Geekbench 5 是一款跨平台的处理器多核心性能基准软件。(来源:Primate Labs,2022) | ||||||||||
Geekbench 5 结果(多核心)Geekbench 5 是一款跨平台的处理器多核心性能基准软件。(来源:Primate Labs,2022) | 24055 | 24898 | N.A. | N.A. | 22917 | 20335 | 16586 | N.A. | N.A. | N.A. |
Cinebench R20(多核心)结果Cinebench R20 是通过渲染 3D 场景衡量 CPU 单核心性能的基准工具。 | ||||||||||
Cinebench R20(多核心)结果Cinebench R20 是通过渲染 3D 场景衡量 CPU 单核心性能的基准工具。 | N.A. | 24763 | 24463 | N.A. | 17444 | 13552 | 10428 | 6371 | 10511 | 17768 |
Cinebench R20(单核心)结果Cinebench R20 是通过渲染 3D 场景衡量 CPU 单核心性能的基准工具。 | ||||||||||
Cinebench R20(单核心)结果Cinebench R20 是通过渲染 3D 场景衡量 CPU 单核心性能的基准工具。 | N.A. | 495 | 477 | 592 | 509 | 509 | 647 | 724 | 779 | 509 |
Geekbench 5 结果(单核心)Geekbench 5 是一款跨平台的处理器单核心性能基准软件。(来源:Primate Labs,2022) | ||||||||||
Geekbench 5 结果(单核心)Geekbench 5 是一款跨平台的处理器单核心性能基准软件。(来源:Primate Labs,2022) | 1793 | 1207 | N.A. | N.A. | 1258 | 1280 | 1686 | N.A. | N.A. | N.A. |
Blender(classroom)结果Blender(classroom)基准通过渲染 3D 场景来衡量处理器性能。更强大的处理器渲染场景所需的时间也就越少。 | ||||||||||
Blender(classroom)结果Blender(classroom)基准通过渲染 3D 场景来衡量处理器性能。更强大的处理器渲染场景所需的时间也就越少。 | N.A. | 88.6seconds | N.A. | N.A. | 143.5seconds | 182.1seconds | 253.4seconds | N.A. | N.A. | N.A. |
“基准”总分 | ||||||||||
“基准”总分 | ||||||||||
功能 | ||||||||||
多线程多线程技术(如英特尔的 Hyperthreading 或 AMD 的 Simultaneous Multithreading)能够通过将处理器的物理核心分割为虚拟核心(也称“线程”)来提升性能。这样,每个核心就可同时运行两个指令集了。 | ||||||||||
多线程多线程技术(如英特尔的 Hyperthreading 或 AMD 的 Simultaneous Multithreading)能够通过将处理器的物理核心分割为虚拟核心(也称“线程”)来提升性能。这样,每个核心就可同时运行两个指令集了。 | ✖ | ✔ | ✔ | ✖ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ |
高级加密标准(AES)AES是用于加速加密和解密。 | ||||||||||
高级加密标准(AES)AES是用于加速加密和解密。 | ✖ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ |
AVXAVX 用于有助于加速多媒体、科学和金融应用程序的计算、并且可改善Linux RAID软件的性能。 | ||||||||||
AVXAVX 用于有助于加速多媒体、科学和金融应用程序的计算、并且可改善Linux RAID软件的性能。 | ✖ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ |
SSE版本SSE是用于加速多媒体任务,例如:编辑一张图像、或者调整音频音量。每个新版本的SSE包括新的指令和改善。 | ||||||||||
SSE版本SSE是用于加速多媒体任务,例如:编辑一张图像、或者调整音频音量。每个新版本的SSE包括新的指令和改善。 | N.A. | 4.2 | 4.2 | 4.2 | 4.2 | 4.2 | 4.2 | 4.2 | 4.2 | 4.2 |
前端宽度中央处理器(CPU)每一时钟周期可以解码更多的指令,这就意味着中央处理器(CPU)具有更好的性能 | ||||||||||
前端宽度中央处理器(CPU)每一时钟周期可以解码更多的指令,这就意味着中央处理器(CPU)具有更好的性能 | 8 | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. | N.A. |
“功能”总分 | ||||||||||
“功能”总分 |