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Oculus Rift S

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vs

Oculus Rift S对比:规格与价格

Oculus Rift S
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Oculus Rift S

为什么Oculus Rift S优于平均水平?

  • 分辨率
    ?

    2560 x 1440pxvs3.68MP
  • 视野范围
    ?

    110°vs104.92°
  • USB版本
    ?

    3vs2.69
  • HDMI端口
    ?

    1vs0.9
  • 屏幕尺寸
    ?

    5.6"vs5.32"
  • 相机数量
    ?

    5vs3.25

比价

Oculus Rift S

产品商店价格
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$399.00
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$399.00

设计

1.重量

563g

我们认为重量越轻越好,因为更轻的设备其携带舒适性就越高。家用电器的重量较轻也是优势,因为这样就能更轻松地进行运输。对于许多其他产品也是如此。

显示器 & 镜头

1.分辨率

2560 x 1440px

分辨率表示可在屏幕上显示的最大像素点数,其形式表现为水平方向的像素量点数与垂直方向的像素量点数。
2.视野范围

110°

更宽的视野范围能够确保身临其境的逼真游戏体验。
3.更新速度

80Hz

指的是屏幕被刷新的频率。刷新率越高,在动作激烈的场景中屏幕的闪烁(噪点)就更低。
4.有可调节的镜头
Oculus Rift S
可调节镜头,该装置可以保证锐利和清晰的图像为广泛的用户,包括谁平时戴眼镜的用户。
5.有显示器
Oculus Rift S
该设备具有一个电子屏幕,可向用户显示资料。
6.屏幕尺寸

5.6"

屏幕尺寸越大,用户的体验就越好。

追踪

1.追踪头部运动
Oculus Rift S
当您转动自己的头部时,图像也会实时移动,确保真实的体验。
2.具有陀螺仪
Oculus Rift S
陀螺仪是用于测量或维持设备的方向的传感器,一般是通过测量角旋转速度来实现该功能的,最初采用的是旋转电机来检测方向的变化(如扭转或旋转)。
3.具有位置跟踪
Oculus Rift S
该设备可以跟踪你在空间中的位置,并警告你,如果你将要碰到了什么东西。
4.有一个加速度计
Oculus Rift S
加速计是一种用于测量设备的线性加速度的传感器。经常应用于侦测设备方向的变化,如设备的竖屏和横屏旋转。
5.可以跟踪360度的头部运动
Oculus Rift S
头戴式设备中包含多个传感器,可确保追踪 360 度活动时延迟更低。
6.拥有手势控制
Oculus Rift S
随着手势控制你能够操纵的虚拟对象。

连接

1.USB版本

3

较新的USB版本速度更快,具有更好的电源管理。
2.HDMI端口

1

HDMI端口越多,就意味着您可以同时连接的设备越多,例如您可以同时连接视频游戏机和机顶盒。
3.显示输出端口

1

允许你透过DisplayPort 介面埠,连接到显示器。

功能

1.具有一个3.5毫米耳机插口
Oculus Rift S
具有标准的耳机迷你插口,支持使用绝大多数的耳机。
2.包括游戏控制器
Oculus Rift S
该器件带有一个游戏控制器。
3.有立体声喇叭
Oculus Rift S
带有立体声音箱的设备,可在用户周围从左到右提供声音效果,从而为其带来更加逼真和更好的体验。
4.具有耳机/扬声器
Oculus Rift S
带有集成音频的设备易用性更好,因为您不用再考虑耳机和麦克风的连接问题。
5.拥有触摸控制器
Oculus Rift S
该设备附带了用于手势控制和/或运动跟踪手持无线控制器。
6.麦克风数量

1

较多的麦克风具有较好的声音品质,而且可以降低背景噪音。

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