81Punkte

Asus ROG Swift PG279Q 27"

80Punkte

Philips Gioco

Vergleichssieger
Asus ROG Swift PG279Q 27"
Philips Gioco
vs
vs

41 Fakten im Vergleich

Asus ROG Swift PG279Q 27" vs Philips Gioco

Asus ROG Swift PG279Q 27"
Philips Gioco

Warum ist Asus ROG Swift PG279Q 27" besser als Philips Gioco?

  • 3ms weniger Reaktionszeit
    4msvs7ms
  • Unterstützt vollständigen Schwenkbereich
  • 13mm kürzer
    363mmvs376mm
  • Hat eingebaute Stereo-Lautsprecher
  • Hat eine 3,5 mm Kopfhörerbuchse
  • Verfügt über eine VESA-Halterung
  • Lässt sich drehen
  • 3.2mm schmaler
    619.8mmvs623mm

Warum ist Philips Gioco besser als Asus ROG Swift PG279Q 27"?

  • 61.8W geringerer Stromverbrauch in Betrieb
    28.2W vs90W
  • Durch LEDs hintergrundbeleuchtetes Display
  • 2 mehrere HDMI Anschlüsse
    3vs1
  • 0.1W geringerer Stromverbrauch im Stand-By Modus
    0.4W vs0.5W
  • 2kg leichter
    5kgvs7000g
  • 193.9mm dünner
    44mmvs237.9mm
  • Verfügt über einen VGA Anschluss
  • 3 mehrere USB Anschlüsse
    3vs0

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Top Spezifikationen und Besonderheiten

Allgemeine Information

1.unterstützt vollständigen Schwenkbereich
Asus ROG Swift PG279Q 27"
Philips Gioco

Durch einen vollständigen Schwenkbereich kann man den Monitor nach oben und unten schwenken. Durch diesen Schwenkbereich kann der Anwender die Position des Displays ändern und eine bequemere Sicht auf den Bildschirm erhalten.

2.Höhe

363mm

376mm

Sieger

Asus VP228N 21.5"

3.9mm

3.Dicke

237.9mm

44mm

Sieger

LG 22EA53VQ

5.5mm

4.verfügt über eine VESA-Halterung
Asus ROG Swift PG279Q 27"
Philips Gioco

Die VESA-Halterung ist der Standard, der von den meisten Herstellern verwendet wird. Ein Gerät welches VESA-Halterung unterstützt, kann mit vielen unterschiedlichen Halterungen wie Arm- oder Wandhalter befestigt werden.

5.lässt sich drehen
Asus ROG Swift PG279Q 27"
Philips Gioco

Der Monitor kann nach links oder rechts gedreht werden. Somit kann der Anwender Bilder teilen ohne visuelle Störungen zu verursachen.

6.Gewicht

7kg

5kg

Sieger

Asus VX278Q 27"

4.5g

Display

1.Reaktionszeit

4ms

7ms

Die Reaktionszeit sagt aus, wie lange ein Display benötigt den Zustand der Pixel zu ändern, um neue Inhalte anzeigen zu können. Je weniger Reaktionszeit, desto weniger wahrscheinlich ist es, dass schnell ändernde Bilder verwischen.

Sieger

LG UltraGear 34GK950F 34"

1ms

2.Bildschirmgröße

27"

27"

Je größer der Bildschirm, desto besser die Benutzererfahrung.

Sieger

Sharp LB-1085

108"

3.jeder Pixel hat drei Subpixel
Asus ROG Swift PG279Q 27"
Philips Gioco

Das Gerät hat drei Subpixel (rot, grün, blau) pro Pixel und bietet damit die volle Schärfe. Bei einigen Displays, z.B. AMOLED-Displays, teilen sich zwei Pixel einen Subpixel - das kann zu weniger Schärfe und zerfransten Fonts führen.

4.auflösung

2560 x 1440px

1920 x 1080px

Sieger

Dell UltraSharp UP3218K

7680 x 4320px

5.Besitzt ein IPS Panel
Asus ROG Swift PG279Q 27"
Philips Gioco

IPS (In-Plane Switching Technologie) Panel ist eine Technologie, die bei LCD's eingesetzt wird. Diese Technologie wurde entwickelt, um die Hauptbegrenzungen bei normalen TFT TN-Matrizen zu lösen: relativ langsame Reaktionszeit, kleine Betrachtungswinkel und Farbreproduktionen in geringer Qualität.

6.größter horizontaler Betrachtungswinkel

178º

178º

Der horizontale Betrachtungswinkel ist der maximale Winkel, mit welchem ein Bildschirm mit akzeptabler visueller Performance betrachtet werden kann.

Sieger

LG UltraGear 34GK950F 34"

178º

Farben

1.Leuchtdichte

350cd/m²

250cd/m²

Die Leuchtdichte ist die Intensität an Licht, die ein Gerät abgibt.

Sieger

Acer Predator X35 35" UW-UXGA

1000cd/m²

2.Kontrastverhältnis

1000:1

1000:1

Das Standard Kontrastverhältnis eines Gerätes ist die Leuchtdichte der hellsten Farbe im Gegensatz zur dunkelsten Farbe, die das System erstellen kann. Ein hohes Kontrastverhältis wird bei jedem Display gewünscht.

Sieger

Acer XB0 XB240H 24"

100000000:1

3.Bildschirmfarben

16.7m

16.7m

Anzahl der Farben die ein Display genau reproduzieren kann.

Sieger

Dell UltraSharp UP2716D 27"

1074m

4.verfügt über einen Umgebungslichtsensor
Asus ROG Swift PG279Q 27"
Philips Gioco

Ein Umgebungslichtsensor passt die Leuchtdichte des Gerätes entsprechend dem natürlichen Licht der Umgebung an.

Verbindung

1.hat einen HDMI-Ausgang
Asus ROG Swift PG279Q 27"
Philips Gioco

Geräte, mit einem HDMI- oder einem mini HDMI-Eingang, können Videos und Audiodateien mit hoher Auflösung auf einen Fernseher übertragen.

2.hat eine 3,5 mm Kopfhörerbuchse
Asus ROG Swift PG279Q 27"
Philips Gioco

Mit einem Standard 3,5 mm Klinkestecker können Kopfhörer angeschlossen werden.

3.HDMI-Anschlüsse

1

3

Mehrere HDMI Anschlüsse bedeutet, dass man gleichzeitig mehrere Geräte, wie beispielsweise Spielkonsolen und Set-Top Boxen, anschließen kann.

Sieger

Acer HN274H

4

4.verfügt über einen DVI Anschluss
Asus ROG Swift PG279Q 27"
Philips Gioco

Geräte, die über einen DVI Connector (üblicherweise Computer und Notebooks) verfügen, können an ein TV Set angeschlossen werden.

zum Beispiel

Samsung CJ791

5.verfügt über einen VGA Anschluss
Asus ROG Swift PG279Q 27"
Philips Gioco

Der VGA Anschluss ist weit verbreitet und findet siche auf vielen Grafikkarten, Computermonitoren und Fernsehgeräten.

6.USB-Anschlüsse

0

3

Mit mehreren USB Anschlüssen können Benutzer mehrere Geräte anschließen.

Sieger

Asus PA279Q

7

Energie

1.Stromverbrauchsvorgang

90W

28.2W

Wie viel Strom das Gerät verbraucht, wenn es eingeschaltet ist.

Sieger

Sharp LB-1085

1.1W

2.Stromverbrauch im Stand-By Modus

0.5W

0.4W

Wie viel Strom das Gerät verbraucht, wenn es abgeschaltet wurde, aber dennoch eingesteckt ist.

Sieger

Asus MB168B Plus

0W

Eigenschaften

1.Hat eingebaute Stereo-Lautsprecher
Asus ROG Swift PG279Q 27"
Philips Gioco

Geräte mit Stereo-Lautsprechern und Surround-Sound von der linken zur rechten Seite, bieten einen volleren Klang und ein besseres Erlebnis.

Verschiedenes

1.unterstützt Digital-Input
Asus ROG Swift PG279Q 27"
Philips Gioco

Digitale Eingänge übertragen binäre Signale anstatt analoger Signale. Digitale Eingänge verbessern die Qualität der Projektion.

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