DirectX se utiliza en los juegos, con nuevas versiones que soportan mejores gráficos.
OpenGL se utiliza en los juegos, y las nuevas versiones soportan mejores gráficos.
Algunas aplicaciones utilizan OpenCL para emplear la potencia de la unidad de procesamiento gráfica (GPU) en la computación no gráfica. Las versiones más nuevas introducen una mayor funcionalidad y un mejor rendimiento.
Las tarjeta gráfica soporta tecnología multi-display. Esto permite configurar múltiples monitores para crear una experiencia de juego más absorbente, como por ejemplo tener un campo de visión más amplio.
La temperatura de carga de GPU quiere decir que la tarjeta produce menos calor y su sistema de enfriamiento funciona mejor.
El trazado de rayos es una técnica avanzada de reproducción de luz que proporciona una iluminación, sombras y reflejos más realistas en los juegos.
Le permite ver en 3 dimensiones (siempre y cuando se disponga de una pantalla 3D y de sus correspondientes gafas)
DLSS (supermuestreo de aprendizaje profundo) es una tecnología de escalado de imágenes impulsada por IA. Permite a la tarjeta gráfica renderizar juegos a una resolución menor y escalarlos a una resolución más alta con una calidad visual casi nativa y mayor rendimiento. DLSS solo está disponible en algunos juegos.
La memoria de acceso inteligente (SAM) de AMD y la BAR redimensionable de Intel son dos tecnologías que permiten que la CPU tenga un acceso más rápido a la tarjeta gráfica, lo que podría aumentar el rendimiento. Requiere una placa base, una tarjeta gráfica y una CPU compatibles.
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