12puntos

Nintendo Gamecube

17puntos

Nintendo Wii Mini

Nintendo Gamecube
Campeón de la comparación
Nintendo Wii Mini
vs
vs

Comparación de 16 características

Nintendo Gamecube vs Nintendo Wii Mini

Nintendo Gamecube
Nintendo Wii Mini

¿Por qué es Nintendo Gamecube mejor que Nintendo Wii Mini?

  • 35mm más fino
    ?

    160mmvs195mm
  • 8mm más estrecho
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    149mmvs157mm
  • 2 más sticks analógicos
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    2vs0
  • Soporta la conectividad entre dispositivos de hogar y portables
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¿Por qué es Nintendo Wii Mini mejor que Nintendo Gamecube?

  • 573 más juegos disponibles
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    1222vs649
  • Velocidad del procesador 1.5x mayor
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    1 x 0.729GHzvs1 x 0.486GHz
  • 38.5MB más memoria RAM
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    62.5MBvs0.024GB
  • 68mm más corto
    ?

    44mmvs112mm
  • Pueden usarse con un controlador de sensor de movimiento
    ?
  • Tiene un controlador wifi
    ?
  • Tiene sensor de movimiento óptico
    ?
  • Dispone de un reproductor óptico de CDs integrado
    ?

Comparación de precios

Nintendo Gamecube

Cómpralo usado:

$12.63

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Nintendo Wii Mini

Cómpralo usado:

$76.98

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Rendimiento

1.velocidad de la CPU

1 x 0.486GHz

1 x 0.729GHz

La velocidad de CPU indica cuantos ciclos de procesamiento por segundo puede ejecutar una CPU teniendo en cuenta todos sus núcleos (unidades de procesamiento). Se calcula sumando las frecuencias de reloj de cada núcleo o, en el caso de procesadores mutlinúcleo que emplean diferentes microarquitecturas, de cada grupo de núcleos.
2.RAM

24MB

62.5MB

La memoria de acceso aleatorio (RAM en inglés) es un tipo de memoria volátil que se usa para almacenar datos y código máquina en uso. Es un almacenamiento virtual y temporal de acceso rápido que pude usarse para leer y cambiarse en cualquier orden, permitiendo un rápido procesamiento de datos.

Información general

1.Es multirregión
Nintendo Gamecube
Nintendo Wii Mini
Los aparatos multirregión permiten reproducir juegos de continentes diferentes. Esto te permite tener una biblioteca de juegos más grande, y puedes jugar a juegos antes de que sean lanzados en tu región.
2.grosor

160mm

195mm

Consideramos que un chasis más fino es mejor porque hace que el producto sea más compacto y transportable. La delgadez es una características que resaltan muchos fabricantes de dispositivos móviles, pero es esencial en una amplia gama de productos.
3.anchura

149mm

157mm

La anchura representa al dimensión horizontal de un producto. Consideramos que una anchura menor es mejor porque es más manejable.
4.altura

112mm

44mm

La altura representa la dimensión vertical del producto. Consideramos que una altura menor es mejor porque mejora la maniobrabilidad.
5.Dispone de un reproductor óptico de CDs integrado
Nintendo Gamecube
Nintendo Wii Mini
Una unidad de disco óptico (ODD) permite leer los datos contenidos en discos como DVD o Blu-Ray.

Conectividad

Un dispositivo portable (p. ej. una consola portátil, un smartphone) puede conectarse a una consola de casa y usarse como controlador de mando.

Otras características

Las consolas que tienen más juegos ofrecen más variedad al usuario. También es un indicador de la popularidad de la consola.
Cuantos más canales de sonido hay, más realista se hace la experiencia de juego.
3.Tiene sensor de movimiento óptico
Nintendo Gamecube
Nintendo Wii Mini
El aparato monitoriza los movimientos y gestos del usuario usando una cámara. Esto mejora la experiencia de juego mediante el reconocimiento de los movimientos del jugador.

Mandos

1.Pueden usarse con un controlador de sensor de movimiento
Nintendo Gamecube
Nintendo Wii Mini
Un controlador de sensor de movimiento permite una experiencia de juego realista en cierto tipo de juegos, como en los deportivos.
Cuantos más sticks analógicos hay, más compleja puede ser la entrada de comandos.
3.Tiene un controlador wifi
Nintendo Gamecube
Nintendo Wii Mini
Los controladores del dispositivo se conectan a la consola inalámbricamente, permitiendo una experiencia de juego sin enredos.
Un controlador más ligero pone menos presión en las manos cuando se juega.
Cuantos más botones tiene el aparato, más compleja es la entrada de comandos.

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