Oculus Rift
Oculus Rift
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Caractéristiques techniques principales et particularités

Oculus Rift test | 21 caractéristiques et détails

1. poids

470g
LG 360 VR: 116.8g

2. Manette de jeu inclus

L'appareil est livré avec une manette de jeu.
Oculus Rift
Présent chez 39%

3. Peut suivre les mouvements de la tête à 360°

Le casque possède plusieurs capteurs et caméras assurant un suivi à faible latence pour les mouvements à 360 degrés.
Oculus Rift
Présent chez 17%

4. résolution

2160 x 1200px
Starbreeze StarVR 1.4: 5120 x 2880px

5. champ de vision plus large

Un champ de vision plus large assure une expérience immersive et réaliste.
110°
Starbreeze StarVR 1.4: 210°

6. Doté(e) lentilles réglables

Avec des lentilles réglables, le dispositif peut assurer une image nette et claire à un large éventail d'utilisateurs, ainsi qu'aux utilisateurs portant habituellement des lunettes.
Oculus Rift
Présent chez 67%

7. Possède un affichage

L'appareil dispose d'un affichage électronique pour présenter des informations à l'utilisateur.
Oculus Rift
Présent chez 44%

8. taille d'écran

Plus l'écran est grand, plus son utilisation est confortable pour l'utilisateur.
5.6"
Starbreeze StarVR 1.4: 10.1"

9. ports HDMI

Plus de ports HDMI vous permettent de connecter plus d'appareils, à la fois, à votre dispositif, à l'instar des consoles des jeux et décodeurs STB.
1
Lenovo Explorer: 1

10. A un traqueur de localisation

Le dispositif peut suivre votre position dans l'espace et vous avertir si vous êtes sur le point de frapper quelque chose.
Oculus Rift
Présent chez 33%

11. Taux de rafraîchissement

C'est la fréquence à laquelle un écran est rafraîchi. Une fréquence de rafraîchissement plus haute entraîne moins de tremblement, moins de bruit et une représentation de mouvements plus naturelle dans les scènes d'action et de frisson.
90Hz
Sony PlayStation VR: 120Hz

12. Peut suivre le mouvement de la tête

Lorsque votre tête se déplace, les images se déplacent en temps réel, assurant une expérience réaliste.
Oculus Rift
Présent chez 50%

13. A un écran OLED

OLED ou diodes organiques d'émissions de lumière offre un ratio de contraste infini, angles de vue plus larges et un de temps de réponse réduit en comparaison aux LCDs.
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Présent chez 28%

14. Zone de tracking plus grande

La superficie de la surface qui peut être utilisée pour des simulations de RV ou RA. Une zone de tracking plus grande permet une plus grande liberté de mouvement.
3.3 x 1.5m²
HTC Vive: 4.6 x 4.6m²

15. A l'audio intégré

Les appareils munis de l'audio intégré sont plus facile d'usage, vous n'avez pas à vous souciez de connecter des écouteurs ou un micro.
Oculus Rift
Présent chez 22%

16. doté(e) d'un haut-parleur stéréo intégré

Les appareils avec des haut-parleurs stéréo produisent un son qui entoure l'utilisateur de gauche à droite, en créant une toute meilleure qualité aussi qu'une plus agréable sensation.
Oculus Rift
Présent chez 22%

17. équipé d'un connecteur pour brancher un micro-casque 3,5 mm

Vous pouvez utiliser un connecteur mini-jack standard pour brancher vos écouteurs.
Oculus Rift
Présent chez 33%

18. nombre de microphones

Un appareil qui a plus de micrphones, filtre mieux les bruits de fond et améliore la qualité générale de l'enregistrement sonore.
1
Sony PlayStation VR: 1

19. dispose d'un accéléromètre

Un accéléromètre est un capteur servant à mesurer l'accélération linéaire d'un dispositif. Une application courante est de détecter lorsqu'un dispositif passe d'une position verticale à une position horizontale.
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Présent chez 50%

20. version USB

La nouvelle version USB est plus rapide et offre une meilleure gestion de la puissance.
3
Lenovo Explorer: 3

21. doté(e) d'un gyroscope

Un gyroscope est un capteur qui peut être utilisé soit pour mesurer ou maintenir l'orientation d'un dispositif. Traditionnellement, ils ont été construits en utilisant un rotor tournant à détecter les changements d'orientation, par exemple. torsion ou de rotation.
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Présent chez 50%

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