Oculus Rift
Oculus Rift
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Caractéristiques techniques principales et particularités

Oculus Rift: 21 caractéristiques et détails

1. résolution

2160 x 1200px
Starbreeze StarVR 1.4: 5120 x 2880px

2. Peut suivre les mouvements de la tête à 360°

Le casque possède plusieurs capteurs et caméras assurant un suivi à faible latence pour les mouvements à 360 degrés.
Oculus Rift
Présent chez 25%

3. Manette de jeu inclus

L'appareil est livré avec une manette de jeu.
Oculus Rift
Présent chez 54%

4. champ de vision plus large

Un champ de vision plus large assure une expérience immersive et réaliste.
110°
Starbreeze StarVR 1.4: 210°

5. Doté(e) lentilles réglables

Avec des lentilles réglables, le dispositif peut assurer une image nette et claire à un large éventail d'utilisateurs, ainsi qu'aux utilisateurs portant habituellement des lunettes.
Oculus Rift
Présent chez 64%

6. Possède un affichage

L'appareil dispose d'un affichage électronique pour présenter des informations à l'utilisateur.
Oculus Rift
Présent chez 61%

7. poids

470g
LG 360 VR: 116.8g

8. A l'audio intégré

Les appareils munis de l'audio intégré sont plus facile d'usage, vous n'avez pas à vous souciez de connecter des écouteurs ou un micro.
Oculus Rift
Présent chez 32%

9. Peut suivre le mouvement de la tête

Lorsque votre tête se déplace, les images se déplacent en temps réel, assurant une expérience réaliste.
Oculus Rift
Présent chez 64%

10. doté(e) d'un gyroscope

Un gyroscope est un capteur qui traque l'orientation d'un appareil, plus spécifiquement en mesurant la vélocité angulaire rotatoire. Ils ont été initialement construits avec un rotor tournant détectant les changements d'orientation comme les torsions ou rotations.
Oculus Rift
Présent chez 54%

11. dispose d'un accéléromètre

Un accéléromètre est un capteur servant à mesurer l'accélération linéaire d'un dispositif. Une application courante est de détecter lorsqu'un dispositif passe d'une position verticale à une position horizontale.
Oculus Rift
Présent chez 64%

12. ports HDMI

Plus de ports HDMI vous permettent de connecter plus d'appareils, à la fois, à votre dispositif, à l'instar des consoles des jeux et décodeurs STB.
1
HTC Vive Pro: 1

13. taille d'écran

Plus l'écran est grand, plus son utilisation est confortable pour l'utilisateur.
5.6"
Starbreeze StarVR 1.4: 10.1"

14. A un traqueur de localisation

Le dispositif peut suivre votre position dans l'espace et vous avertir si vous êtes sur le point de frapper quelque chose.
Oculus Rift
Présent chez 36%

15. A un écran OLED

OLED ou diodes organiques d'émissions de lumière offre un ratio de contraste infini, angles de vue plus larges et un de temps de réponse réduit en comparaison aux LCDs.
Oculus Rift
Présent chez 36%

16. Zone de tracking plus grande

La superficie de la surface qui peut être utilisée pour des simulations de RV ou RA. Une zone de tracking plus grande permet une plus grande liberté de mouvement.
3.3 x 1.5m²
HTC Vive Pro: 4.6 x 4.6m²

17. équipé d'un connecteur pour brancher un micro-casque 3,5 mm

Vous pouvez utiliser un connecteur mini-jack standard pour brancher vos écouteurs.
Oculus Rift
Présent chez 46%

18. nombre de microphones

Un appareil qui a plus de micrphones, filtre mieux les bruits de fond et améliore la qualité générale de l'enregistrement sonore.
1
Lenovo Mirage Solo: 2

19. Taux de rafraîchissement

C'est la fréquence à laquelle un écran est rafraîchi. Une fréquence de rafraîchissement plus haute entraîne moins de tremblement, moins de bruit et une représentation de mouvements plus naturelle dans les scènes d'action et de frisson.
90Hz
Sony PlayStation VR: 120Hz

20. version USB

La nouvelle version USB est plus rapide et offre une meilleure gestion de la puissance.
3
Oculus Go 32GB: 3

21. doté(e) d'un haut-parleur stéréo intégré

Les appareils munis de haut-parleurs stéréo produisent un son venant à la fois de droite et de gauche par des canaux indépendants, créant ainsi un son plus riche et une meilleure expérience.
Oculus Rift
Présent chez 29%

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