51punti

Audio-Technica ATH-ES55WH

59punti

Ferrari Scuderia R100

Audio-Technica ATH-ES55WH
Vincitore del paragone
Ferrari Scuderia R100
vs
vs

19 dati a confronto

Audio-Technica ATH-ES55WH vs Ferrari Scuderia R100

Audio-Technica ATH-ES55WH
Ferrari Scuderia R100
Audio-Technica ATH-ES55WH
Ferrari Scuderia R100

Perché Audio-Technica ATH-ES55WH é meglio di Ferrari Scuderia R100?

  • Bassa frequenza 10Hz più bassa
    10Hzvs20Hz
  • Ha un magnete al neodimio.
  • Può essere piegato
  • Ha la forma dell`orecchio

Perché Ferrari Scuderia R100 é meglio di Audio-Technica ATH-ES55WH?

  • Dotato di isolamento acustico/riduzione del rumore passivo
  • Impedenza 18 Ohms più bassa
    16 Ohmsvs34 Ohms
  • 66g più leggero
    54gvs120g
  • Può essere utilizzato come auricolare
  • Ha un pannello di controllo in linea
  • Un cavo aggrovigliato
  • Include il paraorecchiere
  • Ha la forma simile all'interno dell'orecchio.

Migliori specifiche e funzioni

relevant

Design

1.ha altoparlanti stereo integrati
Audio-Technica ATH-ES55WH
Ferrari Scuderia R100

Dispositivi con altoparlanti stereo forniscono un suono che circonda l'utente da destra e sinistra, creando un suono più ricco e un'esperienza migliore.

2.peso

120g

54g

No. 1

Sony MDR-EX150AP

3g

3.ha la forma simile all'interno dell'orecchio.
Audio-Technica ATH-ES55WH
Ferrari Scuderia R100

Il dispositivo in-ear è ultracompatto e leggero, con poca o nessuna interferenza con orecchini, occhiali, cappelli o acconciature. Esso viene inserito nel condotto uditivo stesso in modo da bloccare tutti i rumori ambientali. Ha toni bassi più forti e difficilmente uscirà fuori dell'orecchio.

4.può essere piegato
Audio-Technica ATH-ES55WH
Ferrari Scuderia R100

I dispositivi piegati sono poiché occupano meno spzio nella tua borsa.

5.un cavo aggrovigliato
Audio-Technica ATH-ES55WH
Ferrari Scuderia R100

Il cavo è stato progettato per ridurre al minimo il groviglio.

6.include il paraorecchiere
Audio-Technica ATH-ES55WH
Ferrari Scuderia R100

Permette di cambiare i para orecchie senza comprarne uno nuovo.

relevant

Qualità del suono

1.frequenza più bassa

10Hz

20Hz

La frequenza più bassa quando il dispositivo produce un suono.Il responso della bassa frequenza, un basso più forte.

No. 1

Sony MH1CBLK

1Hz

2.massima frequenza

25000Hz

20000Hz

La frequenza più alta quando il dispositivo produce un suono. Il responso dell`alta frequenza, più chiara con gli acuti.

No. 1

Sony MDR-Z1R

120000Hz

3.dotato di isolamento acustico/riduzione del rumore passivo
Audio-Technica ATH-ES55WH
Ferrari Scuderia R100

Un dispositivo sigillato che isola acusticamente le vostre orecchie dal proprio ambiente e il suono non è udibile ad alcuna persona che è accanto a te.

4.Livello di pressione sonora

103dB/mW

97dB/mW

I dispositivi con un`elevata pressione sonora hanno un volume più alto quando l`input viene fornito con una qualsiasi fonte audio.

No. 1

AKG K553 Pro

144dB/mW

5.ha un magnete al neodimio.
Audio-Technica ATH-ES55WH
Ferrari Scuderia R100

I dispositivi con magneti al neodimio sono più leggeri e più potenti di quelli che utilizzano magneti in ferrite. Sono dotati anche di più bassi e alti più chiari.

6.impedenza

34 Ohms

16 Ohms

L`impedenza è la resistenza elettrica del dispositivo che può essere spinta attraverso di esso. L'l'impedenza più è bassa e più è facile ottenere maggior volumi e utilizzare meno potenza.

No. 1

Flips Solo 2 Social

4 Ohms

relevant

Connettivita'

1.ha una spina (maschio) di 3.5 mm
Audio-Technica ATH-ES55WH
Ferrari Scuderia R100

Una spina standard di 3.5 mm è adatta per l'uso con tutti i lettori mp3 e con le schede audio per il computer.

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Caratteristiche

1.ha un pannello di controllo in linea
Audio-Technica ATH-ES55WH
Ferrari Scuderia R100

C'è un pannello di controllo sul cavo, in modo da poter facilmente usare il dispositivo senza dover interagire con esso.

2.può essere utilizzato come auricolare
Audio-Technica ATH-ES55WH
Ferrari Scuderia R100

Le cuffie sono costutuite da due auricolari munite di un microfono interno. Le cuffie possono essere utilizzate per applicazioni che richiedono una comunicazione orale come per esempio Skype,giochi interattivi con la voce o telefoni cellulari etc.

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