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Nintendo Wii U 8GB

vs

Nintendo Wii U 8GBレビュー:仕様&価格

Nintendo Wii U 8GB

Nintendo Wii U 8GBが平均よりも優れている理由は何ですか?

  • コントローラーの数
    ?

    4vs3.51
  • USBポート
    ?

    4vs1.9
  • ?

    172.72mmvs229.91mm
  • 高さ
    ?

    45.72mmvs88.55mm
  • 体積
    ?

    2106.07cm³vs2657.38cm³
  • アナログスティックの数
    ?

    2vs1.7
  • 解像度
    ?

    1920 x 1080pxvs1.18MP
  • スクリーンサイズ
    ?

    6.2"vs5.54"

価格比較

ユーザーレビュー

全体評価

Nintendo Wii U 8GB
9.0
2 ユーザーレビュー
Nintendo Wii U 8GB
9.0/10
2 ユーザーレビュー

機能

専用ゲームの質

9.0/10
2 votes

後方互換性

8.5/10
2 votes

コントローラー

7.0/10
2 votes

ゲームでないアプリ

6.0/10
2 votes

静かな運転

8.5/10
2 votes

注釈

Tavrian

Tavrian

1年 前に

9 / 10

Wii U провалилась только в коммерческом плане

Tavrian

Tavrian

1年 前に

9 / 10

Wii U не похожа на своих конкурентов в лице PlayStation 3/4 и Xbox 360/One. Довольно забавно выглядит концепция Dual Screen (например: ZombiU, Rayman Legends, Sonic Lost World, Splatoon), но не везде её идеально допилили (например: New Super Mario Bros U, Asassin's Creed 3/4), а где-то он вообще никак не задействует (например: The Legend of Zelda: Breath of the Wild). Но иногда консоль не стесняется использовать свои мелкие фишки (например: дуть в микрофон, чтобы поднялись платформы в Super Mario 3D World). Эксклюзивных игр - тьма! Но, к сожалению, а, может быть, к счастью, практически всё было портировано на Nintendo Switch с изменениями (яркие примеры: Mario Kart 8 -> Mario Kart 8 Deluxe, Splatoon -> Splatoon 2 -> Super Mario 3D World -> Super Mario 3D World + Bowser's Fury). Как вы уже заметили, я очень сильно цепляюсь за экзы консоли, но ведь здесь они просто отличные! Их много, залипательные, спокойные, красивые и многие из них позже портировали на свитч (это о многом говорит), но с мультиплатформой не всё так ярко. Я прошёл Assassin's Creed 4 на Wii U и... ну, можно было и лучше. В основном здесь игры от Ubisoft из мультиплатформы, но мне и их хватает. В мультиплатформенных играх фризит, а не лагает, но играть можно, но порой неприятно. Контроллер очень удобный (особенно зашло расположение стиков), но Nintendo не смогла (и даже не хотела) показать его полные возможности и мы получили Wii U, которую принято поливать дерьмом. Давайте будем честны, ведь владельцы Wii U рады своей консолью и они сидят и играют, наслаждаются ею, а какие-то клоуны с ютуба её покупают и засерают по полной программе (например: Зе Меккерс). Автономность работы планшета = Nintendo Switch. Точь-в-точь такие же показатели (т.е. 3-4 часа игры), но нельзя забывать про существование Wii U Pro Controller, который держит очееееень долго. Экран здесь резистивный. Не очень хороший, ведь нужно управлять стилусом, но, если тыкать пальцами, то ничего не будет (в отличии от Nintendo 3DS, где экран спустя время станет хуже работать, а затем и откажет в некоторых областях из-за этого). Если надоело играть, то можно тупо перенести всё изображение на Wii U Gamepad и играть на кровати (конкурент Nintendo Switch в диванном гейминге), но помните про разрешение экрана - на планшете 480p, а на телевизоре 720p HD (у свитча 720p в портативном и 900p в стационарном режиме). Сигнал ловится по разному, но запомните - всё передаётся по 5-и герцовому соединению, а 5GHz не любит стены. Дальше лимит текста

長所

  • Игры (качество и актуальность)
  • Концепция
  • Геймпад
  • Внимание к мелочам
  • Тихая работа консоли
  • Слабый нагрев
  • Занимает мало места
  • Полная обратная совместимость с играми и аксессуарами от Wii и играми других консолей по эмулятору
  • Возможность подключать Nintendo 3DS в некоторых играх/приложениях
  • Поддержка фанатов (например: фанаты сейчас воскрешают Miiverse)

短所

  • Коммерческий провал
  • Неторопливая
  • Памяти всего 32 ГБ (у Basic Pack вообще всего 8)
  • Дорогие игры
  • Железо могло быть и лучше
  • Проприетарный разъём для зарядки
  • Слабая поддержка сторонних компаний
3名のユーザーがこれが役立つと思いました
Thomas

Thomas

8ヶ月 前に

9 / 10

Console qui manque un peu de puissance

Thomas

Thomas

8ヶ月 前に

9 / 10

0名のユーザーがこれが役立つと思いました

性能

CPU速度

3 x 1.24GHz

CPUの速度は、CPUのすべてのコア(processing units)が1秒間に何回振動するかで定められます。各コアのクロック周波数を足して 計算します。 マイクロアーキテクチャが異なるマルチコアプロセッサの場合は、コアのグループ毎に計算します。
浮動小数点パフォーマンスはGPUパワーの処理速度の基準です。
RAM

2GB

RAM (Random-access memory) とは、使用中のデータをPCに短時間保存することで迅速な動作およびデータへのアクセスを可能にするコンポーネントです。
グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)は、より高いクロック速度を有する。
レイトレーシングは高度のライトレンダリング技術で、ゲームでもっと現実的な照明、影、反射を提供します。
I/Oスループット

不明。価値を提案して私たちのお手伝いをお願いします。

I/Oスループットは、内部記憶装置の帯域幅のことです。もっと高速なデータ伝送をサポートする記憶装置は、読み込み時間をもっと早くします。
バージョンのGDDRメモリ

不明。価値を提案して私たちのお手伝いをお願いします。

GDDRメモリのより新しいバージョンは、高いパフォーマンスを提供するより高いトランスファーレートなどの向上を提供します。
NVMe SSDである
Nintendo Wii U 8GB
NVMe SSDはPCIe インターフェースを使います。これはSATAインターフェースよりも高帯域幅です。これにより、SATAインターフェースを使用するSSDと比べて、読み込み/書き込み速度がうんと早くなります。
高いメモリーバンド幅はより早くメモリにアクセスできることを意味し、データも早くセーブでき、パフォーマンス上に良い影響を与えます。

一般情報

タイプ

自宅

ゲームコンソールのタイプ。
解像度は、画像を構成するピクセルの量を表します。これは画質の重要な指標であり、解像度が高いほど鮮明で詳細な画像が得られます。
内蔵ハードディスクドライブはあなたがより大きいストレージ容量にアップグレードしたい場合、例えば、ユーザに置き換えることができます。
内部電源を有する
Nintendo Wii U 8GB
彼らはケーブルの大きな外部"電源ブリック"を必要としないように内部電源を搭載したデバイスが望まれている。あなたは限られたスペースを持っている場合それは、より審美的と利点です。
バッテリーパワー、または電池容量とは、バッテリー内に蓄えられる電気量を示します。電池容量が大きいほど、バッテリーの持ちが長くなります。
内蔵ストレージとは搭載されたストレージスペース。デバイスで、システムデータ、アプリ、ユーザー生成データなどに利用できます。内部ストレージが大きいと、デバイスにファイルやアプリをもっと保存できます。
リージョンフリー
Nintendo Wii U 8GB
リージョンフリーデバイスは異なった国で購入されたゲームをプレイできます。これにより大型ゲームライブラリに接続でき、あなたの居住地域でゲームがリリースされる前にプレイが可能です。
厚さ

266.7mm

製品の厚さ(奥行)。

172.72mm

幅とは、製品の横寸法です。

接続性

あなたのヘッドフォンを接続するための標準ミニジャックコネクタを使用することができます。
はWiFiを搭載している
Nintendo Wii U 8GB
デバイスは、無線LANに接続することができます。
Wi-Fiバージョン

Wi-Fi 4 (802.11n)

デバイスが対応するWi-Fiバージョン。
はDLNAを搭載している
Nintendo Wii U 8GB
すべてのDLNA認定製品は、互いに互換性があります。別のデバイスが同じネットワークに接続されている場合、データはそれらの間に容易に転送することができる。
複数のUSBポートを使用すると、ユーザーは、ハードディスクドライブなど複数のデバイスを接続することができます。
動画や映画はHDMIインプットを備えたTVで鑑賞できる
新しいHDMIバージョンは高い帯域幅をサポートし、もっと高い解像度とフレームレートを可能にします。
Bluetoothとは、近距離でデジタル機器のデータ通信を、高周波電波を使いやり取りする無線通信技術です。最新のバージョンに近いほど、データ通信速度も速くなります。
あなたはどちらの手頃な価格のメモリモジュールとの内部ストレージを拡張することができたり、メモリカードから簡単に写真などのデータを、取得できるように、デバイス(例えば、SDやマイクロSDカードスロットなど)標準のメモリスロットを持っています。

機能

より多いゲームを有するコンソールはユーザーにより多くの選択肢を提供します。またこれはどれだけそのコンソールが人気があるかの指標にもなります。
専用ゲームはそのゲームコンソールプロデューサー向けでのみ利用可能です。
音声指示があります。
Nintendo Wii U 8GB
あなたは、デバイスの主要な機能を制御し、あなたが簡単に任意のボタンを押さずにお使いのデバイスをアクセスすることができますあなたの声を使用することができます。
後方互換性
Nintendo Wii U 8GB
後方互換性があると、端末の一世代前(または複数の世代)からゲームを遊ぶことができます。
画素密度

不明。価値を提案して私たちのお手伝いをお願いします。

画素密度とは、解像度を1インチあたりのドットの数を示した数値で、一般的にPPI(pixel per inch)という単位で表されます。 画素密度が高いと、液晶上に鮮明で精細な画像を表示でき、より楽しく読むことや見ることができます。
これは、あなたがプレイしているながら、ゲームの後の段階ではダウンロードのように、最初にダウンロードすることが全体のゲームを待つ必要がないことを意味します。
クイックレジュームは、実質的に読み込み時間ゼロで、実行している複数のゲーム間を切り替えることができる機能です。
Discord Voiceに対応し、PCやモバイルなどのその他のプラットフォームで人とチャットできるようにします。
3Dオーディオは従来のサラウンドサウンド技術よりももっと夢中にさせるサウンドスケープを提供し、音声が来る正確な方向を正確に示すことができるようにします。

コントローラー

複数のコントローラを使用すると、一度に演奏より多くの人々を持つことができます。
適応型トリガーあり
Nintendo Wii U 8GB
コントローラーの特殊モーターは、没入感を追加して、トリガーボタンのテンションを調整できます。例えば、プレーヤーのキャラクターは全力疾走して疲れるので、トリガーは下に押すのが難しくなることがあります。
モーションセンサーコントローラーによりスポーツの様な特定のゲームをプレイしている際によりリアリスティックな経験が可能になります。
デバイスコントローラーはコンソールとワイヤレスで接続でき、ストレスなくゲームを楽しむことができます。
より多くアナログスティックがあることで、より複雑なインプットが可能になります。
タッチパッドがあると、ユーザはタッチ感応サーフェイスで指を動かしてデバイスをコントロールができます。
デュアルフォースフィードバックによりコントローラーはリアリスティックな振動を伝え、衝撃があった際にその方向を伝えることができます。
軽いコントローラでゲーム中に手が疲れにくくなります
よりおおくゲームパッドがボタンを持っているためにより複雑なインプットが可能です。

その他

解像度

1920 x 1080px

解像度とは、スクリーンにおける画素の密度を示す数値であり、縦軸と横軸の画素数から表示されます

価格比較

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